owle19 初级玩家
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2011-12-28 16:39 147| 14250 电梯直达楼主

官方微币充值时,不存在折扣、论坛交易、打款某帐号。不存在QQ交易!请您警惕,以防被骗。举报

微城市赚取金币有以下几条渠道:

1、去好友家帮助收租、收税、给农作物浇水——少量收入

2、收取住宅和公共设施的租金;——中等收入

3、商业建筑收税(需货物);——大量收入


具体的收入对比如下:

1、帮助好友——收取的金币数量为75(无红心标记的1级死粉)~250(有5红心标记的活粉);

2、收取住宅和公共设施的租金——住宅最高400,公共设施250;

3、商业建筑收税——1货物收税3.2~5.5之间。


是否可增值情况对比:(何为可增值?就是通过在建筑物周围布置景观绿化,用以增加收入建筑物的租金和税收的手段)

1、帮助好友——不可增值;

2、收取住宅和公共设施的租金——可增值;

3、商业建筑收税——可增值。


收入次数及收益对比:(不增值的情况下)

1、帮助好友——1个好友可以帮助5次(对于1级死粉只有4次(其中还有一次是货物),实际收入只有75),最多每天可从每个好友哪里赚取好处费250块。以100个粉计算,每天最多收入250×100=25000金币;

2、收取住宅和公共设施的租金——住宅是1天1次~1天24次不等,收入从231~2160金币不等;公共设施是每天1次,每次250金币;

3、商业建筑收税——货物大概每分钟能够卖出3个,按照24小时在线计算,1天能够卖出的货物数量是60×24×3=4320个,根据商业建筑的货物需求数量不一样,每天可以收取税金的次数为10(圣诞商城)~432(咖啡馆、电子游艺室)次之间,如果每次都是按时收税计算,每个商业建筑每天的收入为60×24×3×(3.2~5.5),那么每天的收入是13824~23760金币。


从上述统计数据看,要想迅速赚取大量金币,最好的方式就是建设商业建筑,并且最好是高收益(高收益是指每卖出一个货物能收到的最高税收值,目前受限于俺的等级,看到的商业建筑最高收益的是《水立方》(人民币建筑7.33)、《大型水上乐园》(5.55)、《恐龙展馆》(5.5)、《保罗之家》(5.5)的商业建筑,另外,由于受能量值的限制,最好在高收益的前提下,选择高货物需求的商业建筑。






owle19 初级玩家
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2011-12-28 17:28 沙发
呃.没人看么?白写了~~衰
凉l生 新浪个人认证 新手玩家
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2011-12-28 17:48 板凳
我看嘞  关注我吧泪  我我 我我我我我新人
owle19 初级玩家
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2011-12-28 19:02 地板
晕~你关注我我就关注你啦~~还得我先关注你~~
三体-叶文雪 微博达人 高级玩家
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2011-12-28 20:38 4楼
很好.求粉!
拚死个人 微博达人 路过打酱油
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2011-12-28 20:49 5楼
我之前就有想过分析一下这些的.但是没你厉害.你写出来了.我只是想想而已.佩服了!
owle19 初级玩家
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2011-12-28 21:22 6楼
唉~~为了搞个加精.然后多点粉丝.所以折腾了一个下午写的~呵呵~嘻嘻
冰花雪虹 微博达人 新手玩家
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2011-12-28 21:35 7楼
 好帖.可惜没有收藏功能呀.哈哈.
初晴晨阳 初级玩家
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2011-12-28 22:16 8楼

求粉~求粉....

熊野季美子 微博达人 路过打酱油
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2011-12-28 22:32 9楼
亲们.求人来帮我建设我的城市啊 !!公共设施建设啊 
智深A 新手玩家
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2011-12-28 22:36 10楼
写得不怎样.有不少误导.
浩子kwok 微博达人 新手玩家
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2011-12-28 22:51 11楼
求粉!爱死你们了!!!
唐弘空间 路过打酱油
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2011-12-28 22:55 12楼
求互动!!!
sakula 路过打酱油
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2011-12-28 23:14 13楼
写的不错.我也玩.互相增加能量和金钱吧!
吴柏琰 微博达人 高级玩家
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2011-12-28 23:21 14楼

 补上.初期建2*2的女鞋.

再后来可以建小酒馆.

接下来游泳池.4S.花卉.恐龙展馆.保罗之家.都可以考虑.

有钱可以建设.Imax .力保.百货.以及后面的商业.

 

具体可以根据等级和金币货物情况 有选择地建造

私厨菜谱集锦 微博达人 高级玩家
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2011-12-28 23:25 15楼
金币太多.不知道怎么花?
八瓣娑萝 微博达人 中级玩家
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2011-12-29 00:05 16楼
  去挑战最有钱的城市啊嘻嘻
lynx52 微博达人 资深玩家
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2011-12-29 01:58 17楼
很是不错的好文  顶顶.还有你也粉我吧...OK
owle19 初级玩家
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2011-12-29 02:25 18楼
非常感谢支持.已粉!
lynx52 微博达人 资深玩家
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2011-12-29 02:27 19楼
爱你谢谢 收到了.123
笨笨包 微博达人 初级玩家
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2011-12-29 06:36 20楼

计算的数据错误百出

而且你所说的就是要花钱去买的才能实现


owle19 初级玩家
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2011-12-29 08:55 21楼
误导?比如说有啥.希望大虾给点意见!
owle19 初级玩家
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2011-12-29 08:56 22楼
要是金币能投资给好友该多好啊~~嘻嘻
owle19 初级玩家
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2011-12-29 08:57 23楼
花钱?本人是非人民币玩家.我的数据绝对是不花钱玩出来的~~
一路走201 中级玩家
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2011-12-29 10:27 24楼
仁者见仁智者见智.看你如何想了.
一路走201 中级玩家
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2011-12-29 10:30 25楼
 好主意.赞.
木子厂白小心 微博达人 路过打酱油
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2011-12-29 11:13 26楼
那你一天可以赚多少钱呀?
私厨菜谱集锦 微博达人 高级玩家
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2011-12-29 12:01 27楼
是啊.金币多了也没有什么用.要是建筑能互送就好了.买了送给粉友.现在满城的金币都懒得收了
张树波 微博达人 初级玩家
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2011-12-29 13:00 28楼
城市玩的还是设计.没有必要为了钱专门建的像工厂一样.比如50个保罗之家.汗...
智深A 新手玩家
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2011-12-29 13:04 29楼

既然兄台有兴趣.洒家就多说几句吧.首先自我介绍一下:今年10月3日开始这款游戏.目前等级为74级.持有金币为2283万.人口数1.46万.待开发土地大概9块.以目前全站排名来看.等级和人口都不入流.但在最有钱的城市一项名列全部600多万玩家中120名以内.

以洒家观点.这款游戏有一定的仿真度.可以让玩家学习到一些经济建设发展方面的知识.这个游戏涉及的是单位土地.能源.基本建设.营运决策以及社会关系建设等各种转换关系.当然这是一种形象的说法.更实际一点.其实就是玩家投入时间和点击的时候.发挥智商和情商获得知识经验和游戏快感的活动或过程.

在讨论关于赚取金币的问题前.玩家可以先考虑两点:其一.你希望建设一座纯粹赚取金币的城市.还是一座仿真的宜居或创新型奇异城市.或是在几者之间求取某种平衡,其二.必须区分付费玩家与非付费玩家.兄台在文中提及的水立方.属于付费建筑.那就要按照目前1RMB=3000金币的兑换率去计算投资了.由于在下属于非付费一族.所以暂时不讨论付费情况下的玩法.如果付费玩家有兴趣.也可以另外互相探讨一下.

具体就赚取金币来说.兄台做了很多功课.但是忽略了(虽然在最后也有所涉及)最根本也是最简明的一点.就是非付费玩家如何考虑其每天或每次游戏时可以使用的能源单位.所谓赚取多少金币.其实统统可以理解为单位能源的转换率问题.下面分几点说明一下:

1.帮助好友.收粮食还是收金币?125金币.对比75单位货物.只要算算可以节省自己获取这两样东西需要花费的能源.哪个更划算的问题就很好解了.如果你还和好友形成共识.互相帮助收粮食.节省下来的能源单位就是每人5个.这些能源用去收租.每个单位的收益应该可以远远超过125金币吧!

2.投资商业地产.大面积还是小面积?这里涉及到是否和如何使用景观增倍器的问题.建筑物的占地面积越大.围绕的增倍器就可以越多.相应的预付投资也越大.2x2.3x3.4x4.6x6--以目前状况.洒家的能源使用主要集中在4x4的系列.前期的2x2只能起辅助调节作用.6x6及以上者在赚取金币角度看属于可有可无.

3.投资和运营商业地产.除了单位货物的金币转换率外.还要考虑什么?首先就是每次的货物吞吐量.吞吐量大.一次收获耗费的单位能源就少.这是你已经涉及而未有强调的.然后.就是价格问题了.你必须考虑不同建筑的回收次数和对应的天数(大致考虑即可).还要考虑游戏开发商不断推出新的更高性价比产品的可能.否则会有很多无形损耗或沉没成本.

4.投资住宅地产.用地面积还是金币收益率?单栋住宅的收益率往往是一个误区.因为玩家在投资时可能忽略了那些周转快但额度小的住宅在获得回报时付出的能源消耗.至于这里还涉及到的人口.景观.土地占用之类.这里就不去啰嗦了.用心的玩家可以很快作出自己的判断的.

差不多了吧!关于增倍器及其性价比.如何运用之类的问题.兄台已经有另文撰述.也不在这里多说了.另外.洒家还专门写了十几篇[微城市观察]的系列微博.还在继续写.当然.这个系列的帖子考虑的问题和这里有所不同.但相信可以提升玩家对这款游戏的兴趣和认识.这两天会制成长微博贴出一部分.欢迎大家切磋.谨此抛砖.不当之处请大家指正.



快乐的懿懿 微博达人 中级玩家
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2011-12-29 13:06 30楼
写得挺好.关注你了
wyx_21 路过打酱油
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2011-12-29 13:10 31楼
求关注.秒回!可爱
智深A 新手玩家
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2011-12-29 13:16 32楼
更正一下:洒家的待开发土地可能还有18块之多.呵呵!
招风耳女侠 新手玩家
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2011-12-29 14:25 33楼
真是认真啊!!!钱
owle19 初级玩家
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2011-12-29 14:36 34楼
没钱的时候.没等级的时候怎么搞自己喜欢的城市呢?当然是钱多了之后.地皮大了之后.把不要的全拆了.然后按照自己的想象再重新搞过就是了~
owle19 初级玩家
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2011-12-29 14:42 35楼

这位大侠所说鄙人深表赞同.本人原本也希望一篇就将所有内容都一网打尽!

但是你也知道.写得太多.太深奥.对于新手来说是没有意义的.不是吗?

并且我标题写得很清楚了.是<微城市赚取金币数据对比>.不是秘籍不是吗?

顽主康康 微博达人 高级玩家
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2011-12-29 14:46 36楼
很好.互粉一个~~
智深A 新手玩家
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2011-12-29 14:59 37楼
呵呵.你这个应该说是获得每日现金流最大化的分析说明.而且相对静态(只涉及市场提供的采购选择现状).所以你只提到日常运营的投入(货物)和产出(金币)之比.洒家强调的是在能源先决条件.产业结构的优化.考虑了基建投资(价格)以及可持续发展(新产品).如果不说什么秘籍秘诀的.任何玩家都可以在短时间内把握简单的现金流原理.但这绝不是产品或投资性价比的根本依据.在同等时间内究竟谁拥有的金币数更多?如果只看现金流.结果和真正进行性价比分析的玩家可能就相差甚远了.
韩滨_Ale 初级玩家
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2011-12-29 15:00 38楼
互粉互粉···互粉
蠢元君陈所长 新手玩家
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2011-12-29 15:10 39楼
其实还有卖货时间的因素.例如办公室的收益比不高但是卖货非常快.一般两次别的才一次.相同货物量情况
智深A 新手玩家
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2011-12-29 15:17 40楼

我们可以简单讨论一下几个实例.

第一个是游泳池和水上游乐园.两者占地面积相同.外观相近.只是名称不同.价格分别是1万和20万.而运营的投入都是120个货物.收益则分别是654和636个金币.后者可说是商家在这款游戏中推出的最差产品.但却可以作为性价比分析的良好实例.

第二个是花卉市场.投资1万5千金币.货物需求130.收益702,对比IMAX影院.投资10万.货物需求140.收益749.请问兄台在这二者之间如何作出判断选择?有或上述4款产品一起考虑.又当如何?

智深A 新手玩家
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2011-12-29 15:21 41楼
所长跟班说得对.在这方面.非付费玩家可以参考最近推出的埃及作坊(6x6).便捷热狗店(4x4).
wyx_22 路过打酱油
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2011-12-29 15:24 42楼

 怎么搞才能尽快恢复精力呀?

 

wyx_18 初级玩家
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2011-12-29 17:34 43楼
 求 粉啊   求关注
梅子莉莉 路过打酱油
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2011-12-29 18:47 44楼
亲们.求人来帮我建设我的城市啊 !!公共设施建设啊 

求粉~求粉....

泪
JeungY 新浪个人认证 新手玩家
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2011-12-29 18:53 45楼
美观第一.请问哪个城市有很多展馆?
张树波 微博达人 初级玩家
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2011-12-29 18:56 46楼
也是.有点道理
owle19 初级玩家
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2011-12-29 20:27 47楼
受教受教~~智深A大侠是股票分析师么?
智深A 新手玩家
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2011-12-29 20:39 48楼
呵.不是的.算是搞点营销的吧!我认为即使对于初级玩家.一些高级概念还是应该有所灌输.使其有更高的追求.否则很快就会失去兴趣或误入歧途.几百万人玩这个游戏.有几个坚持下来并有些心得的?所以我们多讨论一点也是有意义的.握手啦!
owle19 初级玩家
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2011-12-29 21:01 49楼
哈~握手握手~握手