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Xue_Ju 微博达人 新手玩家
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2012-03-20 17:36 3| 2670 电梯直达楼主

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30点敏=1点体力 基础体力是240 

600敏就能多20点体力 就可以吃一个单150体力 再吃一个天使110体力

750敏就能攻击道具吃到+1 50% 30%

900敏输出虽然还是吃刀+1 50 30 但是埋人+2 3叉 能多吃一个10% 对于高幸运的武器9下的输出可能比2下3下的全力输出更高些 开盾110体力还能吃+1 和10%

1050敏就有些威武了 出了全力输出的+1 50 40 还有 +2 3叉 20  并且哈有开盾 +1 20

1200敏 +1 50 50  以上以此类推 理论上+2+2 3叉 需要330体力 就是要2700敏 如果配合工会技能补充体力的话 2000多敏还是可以达到的


因此.通常我们都在猛补攻击和伤害的时候忘记敏捷这个重要的属性 实用体力吃的道具是影响输出倍数最大化的东西.

举例 一般600敏的砖头和750敏的砖头 属性上只差了100多点 也就是2个S4敏捷 

+1 50 20 和+1 50 30的伤害到底差多少呢 

通过公式(1-10%)X2X(1+0.50+0.20)就知道 ****自己去测试也行+攻击次数的都是先-基础威力的然后再附加伤害.如果你打一下怪是1000 你吃+1 就是900 900 吃50%就是1500 吃+1 50% 就是1350 1350这样****

计算下来600敏的基础伤害倍数是3.06 而750的是3.24 每一个10% 其实是相差18%

回到上一次的公式中自己算一算孔凑到的属性和伤害 配上600敏好还是750敏就知道.况且每20点敏捷-1%的道具DELAY(DELAY是隐藏属性.在竞技中比较明显) 相比之下牺牲2孔打敏捷凑到750敏或者更高的敏捷的凑到再上一层.与基础伤害和体力吃道具的倍数相乘 就可以得到你理想的数据

********当然这里还没说道幸运的作用**********

比如 750伤害 1000攻击力 750敏   就是750X(1+1)X3.24=4860.你就可以得到自己输出能力的一个数字.当然是越大越好.不过并不是这个属性就是攻击没有护甲的时候能造成的伤害.因为还有幸运的作用.也许你觉得还是打攻击就保持600敏数据要更高.但是在竞技时候 先手和后手都会影响胜负.

Colone 微博达人 新手玩家
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2012-03-20 18:14 沙发
真蛋疼你!!!
Bin_沙沙 微博达人 初级玩家
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2012-03-21 12:13 板凳
我想说打副本和竞技就算有265的敏最好还是不要346.也就是+1.50%.30%.总体算来估计也就比你347输出多出个5-6%的样子.但是多出这点伤害你更容易被卡敏.除非你敏捷特别高.不然如果刚刚好能用346的建议如非怒气还是用347.
Xue_Ju 微博达人 新手玩家
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2012-03-27 19:01 地板
347的输出普通攻击的3.06倍 就是306% 346是3.24倍 是324% 相差是18%  高敏吃满道具其实没问题 敏高-DELAY的 除非你攻击太高 +的DELAY 太多