题来啦 查看详情

  • 0主题
  • 3回复
春空千鹤若幻 高级玩家
222 350
2
回复:13 查看:2584
2013-04-05 13:00 13| 2584 电梯直达楼主

官方微币充值时,不存在折扣、论坛交易、打款某帐号。不存在QQ交易!请您警惕,以防被骗。举报

今天来探讨下游戏中的合理竞争
关于合理竞争的定义为 在团队中形成一种合理的竞争氛围,不仅有利于开发每个人的潜能,使个人的能力得到充分发挥,而且有利于团队的凝聚力的形成和团体整体能力的提升!
这个定义套在 此款游戏中 有根本的难以实行之处
叔本华在人生的智慧中 指出 智慧是人格特征之王 智慧已是人们生活实际的基础 书里提到了不要在人前卖弄智慧 同样的观点在 名著 忏悔录 富兰克林传 菜根谭 智慧书 等等等…………比比皆是 可见人有多么讨厌智慧被比下去 智慧上的竞争赢家获得极大满足的同时会给输者 带来非常负面情绪 甚至 被侮辱感
这就使得我们要详加考虑了 在玩家游戏的同时 是否因为游戏的竞争机制 伤害玩家情感造成负面情绪
我们【之所以用我们只是 不想我看起来自我意识过强 或者给人以突出自我、标榜自我的印象 这里主要是为了增加认同感】 现在是否过分突出了第一的位置 增加竞争性的同时 要知道每局中有6个都是输家 人是通过内部 外部的信息 反应等了解评价 自身的【可悲的是多数人 把这权利拱手让人】 比较的现象【多说为攀比心理】 心理无处不在 玩家同台竞技 回答同样的问题 可使用同样的道具 【符合对比双方需要较大相似性的前提】 易导致自身被尊重的需要过分夸大 虚荣动机增强 尤其是拼的还是立身之本的智慧 当这一切遭遇到 连续答错失分 长期位居人后 被道具阻碍 等挫折时 会给人以较大的挫败感 沮丧 痛苦难抑 甚至恼羞成怒
这点玩家等级越高越甚 【毕竟越高的等级 越代表 答题量 经验越高 相对智慧 学识也可能越高】这就造成了 高等级玩家的一些 压力 其一是 房间里 等级越高 往往越自信 当遭遇挫败时的悲情就可想而知
以前我已经建议过 丰富娱乐性 今天看来还不够 必须要减轻弱化消除竞争带给人的负面情绪 难道我们在学校 公司 社会中 挣扎劳累 争多论少 剑拔弩张还不够吗 玩个较为益智的游戏 难道也要眼看着被一次次比下去吗 现实的残酷 社会对我们有意无意的冷漠还不够吗 难道要我们在玩游戏时也要面对他人的嘲讽吗
我们每局要牺牲6个玩家 每个人都是那么独特那么优秀 为什么游戏结束时只有那机械的冰冷的排名 为什么第一名的形象突出在正中间 而我们就只能分置左右 为什么不能使得结束时主题更加明快些 为什么不能在中间增加第二第三的位置 为什么最后排名第一的头像的发光的 而我们没有 为什么游戏结束时不能给我们些鼓励安慰的言语 为什么这是都是为什么 难道我玩游戏还要面对自己的种种失败不如意吗
还有鉴于题库更新过慢 许多高等级玩家 绝大部分题目都是做过的 很多时候答题都可以直接秒答 给游戏带来不太好的影响【高等级玩家 莫怪 好歹我也排名第三 人不能太自私 甚至我觉得我们都有些破坏了游戏平衡 虽然给我们的虚荣心很大的满足呵呵 】 强烈建议游戏 分区 高于10级不可以进入新手区 另外还有中级区和高级区【建议中级区高级区不设置等级障碍】估计可以减少玩家新人的流失【再次提醒娱乐性 娱乐性 娱乐性】
还有背景中那些推动世界前进 功在千秋的伟大人物 就只能这么傻傻的 站着 难道不能 让他们给表现优异的玩家 一个拥抱 一个吻 一个鼓励肯定的动作 我想要是你们举办 PK赛 把优胜玩家形象 与这等人物放在一起 是最好的礼物了…………
以下提简单的几个建议
1游戏初始送玩家的金币数要增加 留住玩家才是正经事 加到5万
2全答对 每人加100 不给个啦啦舞女郎 称赞下 也要竖个大母哥
3 多些鼓励 【要加的比你想象的 比玩家想象的还要多】以满足每个玩家被赞美 重视 自我价值得到肯定的愿望
4还有多做于玩家喜欢等调查投票工作 游戏的好坏 玩家的喜好 玩家最清楚
5增加专门的贴吧版主 不增加也要保证 半小时看下贴吧 像我这个经常发帖的完全我可以理解 玩家等着 帖子被回复时候的急切感和看到帖子未被回复是失落感 被忽视感 对玩家于游戏本身的影响有很大影响
6建议游戏设计团队 多亲自参与游戏 解决问题的最好方法就是深入问题本身

祝 越办越好
哎文艺青年伤不起 随便写的建议 想到个好建议 好词语都要过来改一下 搞的跟要发表似的 哎 看来每个文艺青年 都有一个五彩斑斓的文学梦
[ 此主题被 春空千鹤若幻梦0 在2013-04-05 16:19重新编辑 ]
本帖被 题来啦 设置为精华 ( 2013-04-05 )
题来啦 官方版主
929 995
5
2013-04-05 17:00 沙发
这帖子必须要再次的顶,并且会再次的作为我们的改版材料在会议上详细被讨论,上一次已经作为重要材料被讨论了啊。
我们的团队不是视大家的建议儿不见,我们已经热火朝天的在进行下一次功能的开发了,但修改游戏,开发功能还需要时间,请再等等,再等等。这次改版中我们会把大家提到最多的道具,房间,题目上传,排名,淘汰赛等功能实现,一步一步来,我们会慢慢的把大家想玩的都实现。
再次感谢您的建议,欢迎继续!!!!
春空千鹤若幻 高级玩家
222 350
2
2013-04-05 20:21 板凳
这帖子写的不错 杠杠的
春空千鹤若幻 高级玩家
222 350
2
2013-04-05 20:22 地板
春空千鹤若幻梦0:这帖子写的不错 杠杠的回到原帖
谢谢夸奖
lxj蓦然回 中级玩家
126 130
0
2013-04-05 23:17 4楼
大哥,您都玩出心得来了。。。个人理解能力有限,有些句子看不太懂,不过还是觉得好赞。其实我觉得也没有你说的那么严重吧,虽然我的排名也是跻身前五十以内,但基本上十局能得一两局第一名已经很难得了,经常都是血本无归的T^T
不过没有你说的那种多大的心理压力呀,游戏罢了,只是有时候被人用道具觉得很无语(表示从来不对别人用道具)
lxj蓦然回 中级玩家
126 130
0
2013-04-05 23:33 5楼
其实我觉得最大的乐趣是答到自己出的题,最大的悲哀是刚进入页面就卡死了
春空千鹤若幻 高级玩家
222 350
2
2013-04-05 23:49 6楼
lxj蓦然回首:大哥,您都玩出心得来了。。。个人理解能力有限,有些句子看不太懂,不过还是觉得好赞。其实我觉得也没有你说的那么严重吧,虽然我的排名也是跻身前五十以内,但基本上十局能得一两局第一名已经很难得了,经常都是血本无归的T^T
不过没有你说的那种多大的心理压力呀,游戏罢了,只是有时候被人用道具觉得很无语(表示从来不对别人用道具)
回到原帖
谢谢
首先恭喜你
乐观可贵的品质呢
从我游戏以来的观察 以上结论我还是比较肯定的
现在如果我想赢 假若对局玩家中没有像 你这种程度的高手的话 几率该是80%~90%左右的
从你所说的 10%~20%的冠军率 说明你是个幸福的人 超乐观派【事实证明这类人在 游戏 赌博 股票等竞争类活动的是不怎么占优势的】
不过每天都有好心情 确实很让人羡慕
你们实在太乐观 不知道吸取教训
悲观者反而 在竞争类活动中占优势
而且新的研究表明适度的悲观 可以使人在更好生活的同时 延长寿命
也许是时候让你这个幸福的招人妒忌之人 哭的时候了呵呵

嗯答到自己出的题确实很有成就感 要谢谢你的努力 估计我很多打不出的题 都是出自你之手
[此主题被 春空千鹤若幻梦0 在2013-04-06 00:06重新编辑]
轩辕drea 微博达人 高级玩家
316 376
0
2013-04-06 11:08 7楼
给的金币太多会通货膨胀的
晓月蓝雪 初级玩家
29 30
0
2013-04-06 21:05 8楼
cheris 路过打酱油
2 2
0
2013-04-07 10:21 9楼
哈哈 这款游戏我还是较中意的。
XJTU_r 微博达人 新手玩家
16 19
0
2013-04-07 10:43 10楼
楼主心态放好就行啦。这游戏刚出来我熬夜玩了几个通宵,冲进前20好像,乐子就是看各种题目。后来忙就没玩,掉到600开外了。泡的时间长,答对率不那么差,应该就没问题的。不在于次次拿第一,我只要每局赚够700不亏本就是我的乐子了,呵呵
欂SW 路过打酱油
2 3
0
2013-04-07 16:03 11楼
除了老是中途卡死,只听见声音之外,一切都好~
刷子1992 路过打酱油
1 1
0
2013-05-10 23:34 12楼
不错不错,很好,要记得看呀
猎鹿者 微博达人 路过打酱油
3 3
0
2013-05-18 05:15 13楼