最喜欢的还是 初级玩家
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2013-04-17 10:11 1| 599 电梯直达楼主

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对《火影世界》的角色加点方面历来都是争议颇多,对于纯RMB玩家,讲究的是全攻击,其他属性靠RMB堆。对于小R玩家,必然要好好考虑如何加点。怎样加点在能达到最好的效果。那下面就给大家介绍以下五种推荐的加点方法,其中特别介绍下火遁流的加点方式。
众所周知,《火影世界》的人物属性有攻击、查克拉、防御、生命值、暴击、攻击速度、闪避和移动速度
根据以上的人物属性又把火影世界的加点属性分为以下几个派别:防御型、进攻型、灵巧性型、健体性。不同的加点方式走的是不同的加点派别,自然会带来不同的效果:
推荐一:打副本,全防。
全防在对战副本BOSS的时候是会更体现优势的。毕竟耐打性比较好。一般20级的全防打15级副本中的BOSS是无鸭梨的。当然不能说全防就一定打BOSS好,例如20级副本中的雾影暗杀者,任何加点方法都基本被秒。
推荐二:注重输出,3攻2灵巧,则最大输出。
据测试,28级的全灵巧加点打32级的野怪普通攻击600多,暴击是1300左右,全攻击加点32野怪普通攻击1000多, 虽暴击最高在2500左 右,但是暴击几率比较低。3比2的加点方法下,打32级野怪普通攻击900多,暴击基本稳定在1900-2000多,且暴击率非常高。
因此,野外练级打怪不推荐全攻,这样没有3攻2灵巧的输出效果好。
推荐三:挂机刷怪,同推二,3攻2灵巧最佳。
推荐四:PK,攻防、全灵巧、3攻2灵巧。
选择攻防PK,在回避率不明显的情况下,是不错的选择,如果回避率明显的话,可以选择全灵巧或是3攻2灵巧。
另外推荐大家加点可以参考下面几个模式:
一类极端型:5点全攻击、5点全灵巧 但是对物质要求教高,人物的生命及防御全部是来源于宠物装备
这样加点的好处是可以获得及高的攻击力或者是及高的暴击率和闪避。属于终极输出型的。
二类肉盾型:可以全加健体、或者3点防御2点健体。这样加点的作用是放弃了高攻击高输出,来扮演在团队下副本时的肉盾。
三类均衡型:2点攻击、2点灵巧、1点健体或者是2点攻击1点灵巧1点防御1点健体。
推荐五:火遁流加点方法
通用加点方法:
3攻击2灵巧,这种加点在正常装备情况下,攻击、暴击兼备,输出力有一定的保证。同样,这种加点比较适合喜欢副本、喜欢PK的玩家,因为PK情况下,一个
暴击或一个闪避都有可能影响PK的结果。同样比较能用的也有4力1灵,这种比较适合喜欢探索游戏的玩家,玩副本多过PK或者根本就不玩PK的玩家。而当然
特别喜欢PK的玩家可以考虑用1力4灵的加点,这走的是高暴击、高闪避的路线,但是平常做任务可能会相对慢点。
最稳妥加点方法:
2+1+1+1+1。不仅生存能力方面相比还过得去,防、血等也都有增强。而且攻击、防御、暴击、血、查拉克等都全面提升。可是由于重点是在全面平衡,所以是哪一方面都不突出,有一定的攻击力但不高。
人物的加点对玩家来说,可以在一段时期内轻松打怪,更容易获取装备,总而言之,加点还是要一看装备,二看还是要玩家自己习惯。
wyx_35 禁止发言
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2013-07-14 21:02 沙发
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