Reapae 中级玩家
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2013-05-21 12:35 23| 4539 电梯直达楼主

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【原创】全屏消珠和连击伤害比较+怎么调珠伤害高分析
(标题字数限制,这个才是原题)


玩法帖,很多新手经常会问,全屏消珠伤害高还是连击多伤害高?
其实早想写了,正好趁这次机会,来分析分析到底哪个高,怎么移动珠子打出更高伤害。主要是给新手玩家的一些移珠建议。

全屏消珠和连击伤害比较
有兴趣的可以看看推导过程(比较长),没兴趣的直接看红字结论吧,快速获取有用信息。

先上图,官方给出的伤害计算方式



消除攻击值D=A*(1+(x-3)*0.35)=A(0.35x-0.05) 其中,x为消珠数量,A为宠物攻击值

基础攻击值B=同色消除累加,例如,3连击中2次为暗色3珠消除,基础攻击就是两倍3珠伤害之和(队伍暗为例)

连击攻击值C=B*(1+(n-1)*0.5)=B(0.5n+0.5)=0.5(n+1)B 其中,B为基础攻击,n为连击数


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全屏共30珠,使用队伍暗爆队为例,5宠外加助手都为暗,假设6宠物的攻击总和为A。当全屏都为暗珠时,总伤害计算公式如下:
(假设连击数1,新掉下了的珠子没有可自动消除的)
消除攻击:D=A*(1+(x-3)*0.35)=A*(1+(30-3)*0.35)=10.45*A
基础攻击:连击为1,基础攻击就是10.45A连击攻击:连击为1C=10.45A *(1+(1-1)*.05)= 10.45*A 这个就是最后的总攻击
全屏总攻击值=10.45*A
========================
下面算一下,1次暗色3色消珠,要多少连击能达到全屏是伤害,假设n次连击只有1次为暗色3消除。
消除攻击:D=A*(1+(x-3)*0.35)=A*(1+(3-3)*0.35)= A
基础攻击:连击为n,只有一次暗色,其他连击非暗色,所以还是A
连击攻击:连击为nC=A *(1+(n-1)*.05)= (0.5n+0.5)A 这就是最后的总攻击
总攻击值: (0.5n+0.5)A =10.45*A n=19.920
就是说,总共要20次连击,其中1次暗3珠消除,19次非暗色消除(几珠消无所谓),打出的攻击值才能和全屏消除持平。
亲们,20次啊,在无光暗的一图一塔还有可能,有光暗的图,几乎不现实,就算有,也属于极小概率事件,不是把把能碰的上的。

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当然,连击多了指不定还能来几把同色连击,再来算算,如果n次连击中有2次暗3珠消除,要多少连击能达到全屏是伤害?
消除攻击:D=A*(1+(x-3)*0.35)=A*(1+(3-3)*0.35)= A
基础攻击:连击为n2次暗色,其他连击非暗色,基础攻击A+A
连击攻击:连击为nC=2A *(1+(n-1)*.05)= (n+1)A 这个就是最后的总攻击
总伤害: (n+1)A=10.45*A
n=9.4510
就是说,10次连击,至少2次暗3珠消除,8次非暗色消除,伤害才能和全屏消除持平。
========================
下面讨论一般的情况(前提还是只考虑3珠消除),n次连击,k次暗色3珠消除,要使得伤害和全屏消除持平,计算kn的关系。
消除攻击:D=A*(1+(x-3)*0.35)=A*(1+(3-3)*0.35)= A
基础攻击:连击为nk次暗色,其他连击非暗色,基础攻击为k*A
连击攻击:连击为nC=k*A *(1+(n-1)*.05)= 0.5*k*(n+1)A 这个就是最后的总攻击
总攻击值:0.5*k*(n+1)A=10.45*A 可得: 20.9=k*(n+1) (kn)

k=1 n=19.9
k=2 n=9.45
k=3 n=5.96
k=4 n=4.225
就是说只要有4次连击是暗色3珠消除的造成的伤害值几乎等同于全屏消珠(5(15A)多了,4(10A)不够一点,全屏消10.45A)(再次强调一下前提,假设全屏消后新落下来的珠子不出现连击)
直观点,上图,下面两图打出伤害是几乎一样的哦。
=10.45A =10A

结论1:如果攻击数要超过全屏,那么至少要有4次暗色3消除(这样差不多相等),
如果要超过,可以是
1.加连击数:4次暗色3消除+1次非暗或者暗连击,或者2次,或者3次,反正连击越多超的越多。
2.加消珠数:4次暗色消除+若干次4珠消,若干次5珠消.......反正珠越多超的越多
3.连击数和消珠数都增长。随便组合吧。反正比4次同色3消除多就行

下面来YY一张理论伤害最大值:



10次连击,5次同色暗连击,这种排列方式是5*6大小的唯一摆法。
总伤害:5A*(10+1)*0.5=27.5A
相当于全屏的3倍伤害。




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怎么调珠伤害高分析
但是对于大多数新手来说,转珠宠物的技能除了团团,小妖什么的能满外,男巫什么的技能没满的肯定占了很大的比例,因此想一次全屏一色消掉对新手来说也不现实,往往为了能秒当前这次波怪,提前给用了,像我自己的话,暗男巫+团团一起转,感觉平均下来暗珠也就能有半屏的样子。更多的情况转一下,一半估计都没有。能凑5个先凑5个打出去吧。

以上只考虑了3消除n连击的情况,没考虑4珠消,5珠消….m珠消除的情况。下面再来看看更一般的情况。
如果考虑n次连击中有k次暗色消除,同时k次消除中包括k13珠消除,k24珠消除……

消除攻击:3D1=A*(1+(x-3)*0.35)=A*(1+(3-3)*0.35)= A
................ 4D2=A*(1+(x-3)*0.35)=A*(1+(4-3)*0.35)= 1.35A
.................5D3=A*(1+(x-3)*0.35)=A*(1+(4-3)*0.35)= 1.70A
.................…………….
.基础攻击:连击为nk次暗色,其他连击非暗色,基础攻击为

连击攻击:连击为n
C=B*(0.5n+0.5)=( k1+1.35k2+1.70k3…….)*A*(0.5n+0.5) (公式1
总攻击值: ( k1+1.35k2+1.70k3…….)*A*(0.5n+0.5)= 10.45*A
其中k1+k2+k3……=k,且kn
呵呵,这方程解不了,n元一次方程,解无限个。

但是公式1可以变形
C=B*(0.5n+0.5)
=( k1+1.35k2+1.70k3…….)*A*(0.5n+0.5)
=( k1+k2+ k3+….+0.35k2+1.70k3+….)*A*(0.5n+0.5)
=[k+0.35(k2+2 k3+….)]*A*(n+1)*0.5
设h=k2+2k3+….
C=A*0.5*(k+0.35h)*(n+1)

式中h可以这么理解:
k2含义为k次中有k24珠消,它的系数为1k3含义为k次中有k35珠消,它的系数为2…….如果14珠消,25珠消,那么h=1*1+2*1=3,正好是4珠消的4个珠扣掉基本的3珠剩下的个数,加上5个珠扣掉基本的3珠剩下的个数。
相当于基本的k3消珠,外加h个多余的珠,如果要4消珠,就把h中的一个加到k中的一个里,想要5消就加2个。想什么样的组合就怎么加。从这个式中也可以看出,总攻击数与h中个数如何分配无关(4消有几个啊,还是5消有几个啊,6消有几个都没关系),只与超过3消的珠子个数有关,就是只与h的大小有关。

再来看看总攻击计算公式:
C=A*0.5*(k+0.35h)* (n+1)其中A6宠物的攻击总和(同一色爆队),k同色连击数,n总连击数,h见上面。
且满足kn0h27决定总攻击C大小的两个因素一个是k+0.35h,一个是n+1,非同色连击只能提高n+1的部分,而同色连击k变大了,n包含kn也变大了,相乘当然更大了。相当于原先2*2=4,非同色连击2*(2+1)=6,同色连击直接(2+1)* (2+1)=9。就是这么个道理。


从理论上分析,还是得到和前面一样的结果:非同色连击对总攻击的加成不明显,同色连击数对总攻击的提升有明显效果。
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理论应用于实践,举个简单的例子1:

比如把回复转暗了变成
b1图。
b1图为原始状态,b2为一种换珠方式,b3为一种法方式。



b1:不移动,攻击输出为A
b216珠消除,攻击输出为A(1+(6-3)*0.35)(0.5*1+0.5)=2.05A
b323珠消除,攻击输出为2A*(0.5*2+0.5)=3A
b3>b2>b1b3最大。

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再来一个例子2:
c1图为原始状态,光转暗后结果,c2为一种换珠方式,c3为一种换珠方式。



c1:不移动,19消珠,
攻击输出为A(1+(9-3)*0.35)(0.5*1+0.5)=3.1*1A=3.1A
c22连击,15珠消除,13消珠,
攻击输出为A[(1+(5-3)*0.35)+(1+(3-3)*0.35)](0.5*2+0.5)=2.7*1.5A=4.05A
c33连击,15珠消除,23珠消除
攻击输出为A[(1+(5-3)*0.35)+(1+(3-3)*0.35)*2](0.5*3+0.5)=3.7*2 A=7.4A
c3>c2>c1c3最大。

看到差距了吧,其实c2就把连一起的断开,伤害已经比连一起的高了。所以千万不要认为把颜色一样的珠子都往一起聚,连一起的越多,就能打出高伤害。不是的。
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结论2:在移动珠子的时候,尽可能多的创造同色连击,有必要的话把原来连抽一片或者连成一长条的断开,创造同色连击数。但是请分情况使用,如果boss就1个,2个3珠消的伤害大于一个5珠的。(看例子1,例1里2次3珠消的伤害比1次6珠消的都多),如果一排怪,那就在保留至少1个5珠消的前提下,多创建同色连击。

为了说明问题,给出的例子都比较简单,复杂的例子变化因素太多,一些规律性的东西不容易发现,也不好说明问题。有些图是特地p的,但也不影响,反正什么情况都可能出现。
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玩法建议:尽量多建立同色连击,一定要是同色的,同色的,非同色连击不顶事。
1.当然所有的建议都是有适用范围,如果到了你能秒怪,怪能秒你,但很可能要交复活的时候,对于不想废水晶或者舍不得的玩家,慎重使用。。。。。。。。不过方法还是有的,大家都懂的。
2.如果感觉某一次珠搞不出太多同色连击数,那直接全屏吧,其实全屏伤害也不低。
3.还需要补充一点的是,如果就一个boss,那3珠消还是5珠消,无所谓了,哪个同色连击高伤害高用哪个,如果一排怪,保证一个5珠消的情况下,提高同色连击数。
对于第3点补充:这里的3珠消还是5珠消,因为boss就一个,5珠无非打多个,boss就一个的话没必要非5珠,5珠就比3珠加0.7的系数,到全屏消珠的伤害至少要4次同色3消珠,至少要12个珠子,而且5珠多费2个珠子,可能要拆开一次3消珠,反而不划算。


这里我没考虑消珠后新掉下来的珠子能不能形成新的连击,因为也没法考虑,谁知道能掉下来什么色的珠子,掉下来之后又能不能形成新的连击呢?对于这个问题我只能说,尽人事,听天命,能多整点同色连击就多整点,之后的就看rp吧,或者f5


还有一点要说的是这里没考虑属相克性问题,以及队长技能加倍的问题,但是属相克性和队长技能加倍只对变量A自身有影响,而A在上面计算中都约掉了,所以没关系。


写的有点细,有点多了,一不小心码了2000+个字,如果发现什么算错的地方,马上告诉我。最后十分感谢耐心看完本帖的人。同时希望能给新手玩家们转珠子带来一些启发。也欢迎大家提出新的见解和看法。


顺带求个粉,现在培养龙魔道队,队长94级满技,快满级了。有粉必回。
[ 此主题被 ReapaeR 在2013-06-01 18:24重新编辑 ]
本帖被 黎_尋 设置为精华 ( 2013-05-21 )
Reapae 中级玩家
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2013-05-21 12:40 沙发
沙发给自己,嘿嘿
Reapae 中级玩家
165 207
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2013-05-21 12:48 板凳
实在不好意思,从word拷贝过来,公式全串了,现在编辑过了
凝眸_395 中级玩家
42 113
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2013-05-21 12:50 地板
顶一个
小潯潯 资深玩家
477 550
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2013-05-21 12:57 4楼
数学帝啊
Reapae 中级玩家
165 207
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2013-05-21 13:01 5楼
黎_尋:数学帝啊回到原帖
版主过奖了,感觉都是基本的二元一次方程而已,离数学帝差远了。昨天可是码了一天的字。
脾气不好又不 微博达人 资深玩家
1317 1408
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2013-05-21 13:30 6楼
怎么没有总结性结尾...我中间公式部分是忽略的...但最后还是没看到全屏伤害高还是怎样啊....
脾气不好又不 微博达人 资深玩家
1317 1408
0
2013-05-21 13:34 7楼
3.还需要补充一点的是,如果就一个boss,那3珠消还是5珠消,无所谓了,哪个同色连击高伤害高用哪个,如果一排怪,保证一个5珠消的情况下,提高同色连击数。



这个就应该做出个答案啊...是5珠好还是3珠2连击....
Reapae 中级玩家
165 207
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2013-05-21 13:56 8楼
韩版T乜C:怎么没有总结性结尾...我中间公式部分是忽略的...但最后还是没看到全屏伤害高还是怎样啊....回到原帖
可能没说清楚,不好意思,马上补上
全屏伤害10.45A,四次暗色3消除就能和全屏伤害一样,(给图了),也就说,只要比(4次暗色3消除)的珠子多,或者连击多,就就能超过全屏一色的了。
比如,4次暗色3消除+1次非同色连击,或者4次暗色消除+其中若干次可能有4消除,5消除,反正越多,伤害都比全屏的高。
脾气不好又不 微博达人 资深玩家
1317 1408
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2013-05-21 14:09 9楼
ReapaeR:可能没说清楚,不好意思,马上补上
全屏伤害10.45A,四次暗色3消除就能和全屏伤害一样,(给图了),也就说,只要比(4次暗色3消除)的珠子多,或者连击多,就就能超过全屏一色的了。
比如,4次暗色3消除+1次非同色连击,或者4次暗色消除+其中若干次可能有4消除,5消除,反正越多,伤害都比全屏的高。
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哦...
[此主题被 韩版T乜C 在2013-05-21 14:19重新编辑]
Reapae 中级玩家
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2013-05-21 14:15 10楼
韩版T乜C:哦...对了...关于你总结时的第一点还是不要比较好....至于为什么..你懂的...回到原帖
谢谢提醒,好吧,去了。
萌萌滴Can 新手玩家
14 26
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2013-05-21 14:20 11楼
数据帝- -看到下面实在看不下去了- -
支持...
Reapae 中级玩家
165 207
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2013-05-21 14:21 12楼
随遇灬而安:数据帝- -看到下面实在看不下去了- -
支持...
回到原帖
可以直接看结论,我在把关键的结论标一下。方便你们快速获取有用信息
clltk 微博达人 新手玩家
6 8
0
2013-05-25 18:50 13楼
必须顶哦
W-r-y- 资深玩家
2077 2152
1
2013-05-25 19:11 14楼
21球7连击什么的我才不知道呢
百里叶子酱 资深玩家
1297 1413
3
2013-05-25 19:42 15楼
经典!
小林呢 资深玩家
1114 1186
1
2013-05-25 20:03 16楼
好厉害的啊,理论帝。顶一个。
Reapae 中级玩家
165 207
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2013-05-26 10:56 17楼
百里叶子酱:经典!回到原帖
谢谢版主捧场。
Reapae 中级玩家
165 207
1
2013-05-26 10:59 18楼
小林呢:好厉害的啊,理论帝。顶一个。回到原帖
谢谢,大神捧场。
小林呢 资深玩家
1114 1186
1
2013-05-26 12:01 19楼
ReapaeR:谢谢,大神捧场。回到原帖
我是打酱油的一伙,原来珠子不是越多连在一起越好
博洋_Ang 资深玩家
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2013-05-26 13:14 20楼
技术帖,支持!
鱼片钢 初级玩家
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2013-12-03 04:48 21楼
LZ辛苦了,向LZ敬礼~
Reapae 中级玩家
165 207
1
2013-12-04 22:52 22楼
鱼片钢:LZ辛苦了,向LZ敬礼~回到原帖
游戏都黄了,还敬啥礼啊
鱼片钢 初级玩家
45 47
0
2013-12-05 01:30 23楼
ReapaeR:游戏都黄了,还敬啥礼啊回到原帖
一定要敬的!还有游戏不会黄滴!