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2013-07-17 14:47 25| 3247 电梯直达楼主

官方微币充值时,不存在折扣、论坛交易、打款某帐号。不存在QQ交易!请您警惕,以防被骗。举报

引言 0 Y; j, O! g6 | 本人(腾讯玩家鸿哥)是一名普通玩家,对《守望三国》这款网页游戏情有独钟,衷心希望《守望三国》越办越好,新内容新玩法多多,BUG问题少少,策划更用心,GM更给力,客服妹子更漂亮(强烈要求真人照片做头像)。《守望三国》和其他网页游戏一样,是通过消磨时间来提升等级的,本人在一年多的游戏经历中有过很多挫折,困惑和决策失误!反思总结,归纳成帖!希望能给对守望三国这款游戏了解不多的朋友提供一些微不足道的帮助,使大家能够更省RMB、更畅快开心的游戏,在守望之路上避过我曾掉入的一个个深坑!接下来,就为大家系统的解析《守望三国》 这款网页游戏。
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二〇一三年三月二十七日


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2013-07-17 14:48 沙发
关卡; d8 W- x1 ]3 W3 W% E. K 点击迎敌进入关卡是《守望三国》最基本的游戏内容,也是提升玩家等级的唯一方式,每次迎一波敌人消耗5点士气1 F+ t5 _- \ m6 b. l% F) d% Q6 N
士气获得:自动回复每4分钟回复1点(使用道具铜雀台每3分钟增加1点,铜雀台通过商城消费RMB获得或者在试练塔过关奖励中封箱子获得),即使下线士气也会恢复。 每次升级赠送100士气。 使用初中高级士气令获得10/30/50点士气,每天使用上限五次。 在好友栏点击征收好友获得5士气,每天最多10次(好友无损失)。 连续登陆6天之后连续每天登陆获得20点士气。

每日过关波数(吃铜雀台):& W" W* g; [+ r- x
常规:每天士气数=(60/3)*24+20(登陆奖励)+50(征收好友)+10(每日任务)=560。 每天过关波数=112 ( ~& v7 ?$ ^) ?
额外1:年费黄钻送1个初级士气令+10点士气(2波),每天过关波数=114
额外2:每天吃5个高级士气+250士气(50波),每天过关波数=162

目前总共有27张地图,过关成功后可以招募本关卡BOSS,S级别武将需要RMB购买。每过两张图上阵武将增加一个。; Y" P' m1 b! M% V$ }$ q2 u
! @3 D9 G5 Z1 W 想了解过关图请看:http://bbs.open.qq.com/thread-821240-1-1.html + h1 L. K9 x! L+ C7 k y
想了解过关可招将请看
http://bbs.open.qq.com/thread-196695-1-1.html
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: a# j" C6 Y! a9 n+ n
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" c# A# O" H5 ?( J+ N; P* p
综上所述最理想16将配置是:. U9 ?) ~0 @3 c0 F0 P7 R
四枪 吕布 神赵云 神张飞 孙权(或姜维)& `* E. n6 [7 F% _2 Y5 h" T
三锤 典韦 神孙策 许褚(或神董卓、或曹***). L5 _3 ?4 `) K' [$ n+ K
三书 诸葛亮 神庞统(或神贾诩) 左慈(或神张角)
两弓 黄忠 神太史慈
两刀 关羽(或五虎将关羽) 刘备(或神夏侯惇)(由于名将挑战赛的引入,刀将多多益善). R' G- E2 v; n% O7 q# F( _
两女 貂蝉 神孙尚香(嫌难看的大R可以选自己喜欢的转神)
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二技能* M' [ ^ s. G5 v# J8 N( R! v2 Q
+ ]+ U" C7 X4 q3 [1 u+ J
武将第二特技(二技能)最高30级(MAX),暴击(100%二倍伤害),多重(100%额外攻击一个目标),闪电(100%触发初始伤害为武将等级*200的连锁闪电),破甲(降低敌人护甲武将等级*90点),眩晕(60%几率眩晕1秒),减速(100%几率减速50%)
刀将:学暴击,在自身特技暴击的基础再翻一倍,学多重,攻击的第二个目标也可以暴击。两个主力刀,一个学暴击PK用、一个学多重刷塔不怕免暴
(帮战将学暴击)
枪将:学多重可以破甲两个目标。三个主力枪,两个暴击PK用,另一个主PK可以重击、主塔可以多重,第四枪按自己需要选择。(帮战将学暴击)5 d' G" `% F* s1 K" U
书将:学暴击特技闪电也可以双倍伤害。学暴击
锤将:学多重可以眩晕两个目标,学重击增加晕率。学多重。(帮战将学暴击)* c7 V8 O7 i" p: ?3 q" [ y1 ?
弓将:学暴击攻击的每个目标都会二倍伤害,学多重只增加一个攻击目标,学破甲、闪电、减速、眩晕只作用攻击的第一个目标。只学暴击! r6 F2 h. X7 U7 s! P
女将:学多重减速影响两个目标,学减速效果增加。只学减速, o" w& ~- `; Y0 k( o
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注意:
不能转神或者很长一个时期内转不了神的S级武将不要投资过多二技能,A将不要投资二技能,否则会非常影响换SS将的速度!
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锤将学重击(二技能加的晕率是在自带晕率中不晕的百分比中增加的),假如自带70%晕,二技能重击满是60%晕,那么计算公式是:70+(100-70)*0.6=88 最终晕率是88% 不推荐 因为锤将是第二稳定输出,学重击牺牲太多伤害!(枪第一稳定输出) 1 [7 }% r |! r9 @$ W1 f
女将学减速(算法同锤将),假如自带80%减速,二技能减速满是50%减速,计算公式为:80+(100-80)*0.5=90 最终减速是90% 推荐 因为女将攻击到后期可以忽略,最后留BOSS用。

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2013-07-17 15:03 15楼
副本
目前副本开放10个,洛阳(非常简单),长安(简单),濮阳(普通),吴郡(困难),易京(非常困难),寿春(非常简单),徐州(简单),官渡(普通),新野(困难),长坂坡(困难+ 比易京简单)
目前副本开放武将17个

系统每天0点更新5个副本挑战次数。副本魂可以兑换S级武将和刷新武将转神面板(转SS级别)。
注意:副本将魂并不能直接将S武将转变为SS级别,只是刷新转神的面板,在面板中兑换需要试练塔魂150000和体魄1000。8 h* f6 S6 z4 ?/ S6 v1 S

面板默认的赵云兑换需要塔500层,其他武将转SS兑换需要试练塔1000层,兑换需要的体魄和将魂会随着被兑换S将的等级有所降低,如果被兑换S将不是一直使用过渡过来的,没必要从1级升满级再兑换,因为玩到这个程度的你银子比魂更缺(升级将消耗的宝石=银子)!
若塔将无需求并已兑换赵云,接下来转神武将顺序建议为:太史慈 孙策 夏侯惇 孙尚香 张飞。
目前武将转神统一加20点攻击范围。# B$ p9 Q% [. c0 K4 f$ T( W# M
$ @3 x( B: d3 u: F# h+ I
副本选择:副本先刷 吴郡 ,打太史慈和孙策魂,如果是V7连带孙尚香一起打更好!目前吴郡性价比最高,吴郡产的三个武将 太史慈 孙策 孙尚香 皆为主力第二SS将且转神所需魂数最少。; f) K, K1 c2 d$ m
吴郡毕业的朋友可以根据自己情况在徐州(转神张飞 关卡非常简单 修罗无压力)和新野(转神夏侯惇,管卡有一定难度 徐晃,董卓比较遥远)之间做出选择。
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注意:如果出现明明将未摆满却不能摆放的问题,先切换到别的副本关,然后再切回来从新摆放就OK了。. p# T! e3 V' T(
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2013-07-17 15:03 16楼
试练塔5 Q& C# O6 e3 F

通过试炼

试炼塔目前最高1000层,每打一闯塔需要消耗一个试炼令,试炼令每天早7点,晚19点系统刷新3个,每天系统赠送共6个。开铜、银、金宝箱可以额外获得试炼令,试炼令可以无限累加,但是超过三个系统不再赠送(如果到刷新时间存有1或2,系统只补到3)。
试练塔地图每10关更换一张,共10张地图(到101层时又从第一张地图开始循环)。闯塔时一次战斗有五波敌人,每波敌人随机免疫一种武将特技 爆(刀将特技) 多(弓将特技) 电(书将特技) 破(枪将特技) 减(女将特技) 晕(锤将特技)
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每次闯塔成功会有一次抽奖的机会,其中就有仓库位,五选一,可以用银子封箱子,抛去运气,得东西的优先级别是:金箱子=铜雀台<高级士气令=高级点将符<银箱子=中级士气令=中级点将符<试炼令=五谷丰登=金钥匙=仓库位=高级点兵符<各类资源和其他垃圾(几率最大)。当然根据这个优先级别封箱子并不是每次都100%能拿到要的东西(万一运气爆棚呢)。" N* R3 ~5 I# E: H, T# P
8 a& B5 m) ~: k
一般刷魂都在X91这层刷,因为这层地图蜿蜒曲折,是10中地图中难度最低的。武将摆放参照下图,由于马不同,武将范围也不一样!具体怎么摆自己斟酌,原则是最好打三路。& D' x# V: }; q {1 T% w
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其余层过关攻略:http://bbs.open.qq.com/thread-196553-1-1.html $ n6 ?. p7 H& J1 z9 s# {

将魂* O) r# b6 v( Y" Y

通过
试练塔能得到将魂和体魄。每次闯塔获得的将魂根据层数和难度逐渐增多,每次战斗的五波敌人每成功一波有机会获得1个体魄,和层数及难度无关。

打魂多少受武将的种类、搭配、二技能、武器、马、摆放位置等因素影响,每人不同,这些需要自己逐渐摸索提升。魂数越多难度越大,刷每波相同的魂,难度越高越难,比如刷一波70点的,491地狱就比691噩梦难点,血量多一点,小兵少一点:
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将魂的用途主要有兑换武将和领悟武将二技能(详情见前面)。
领悟二技能是要转轮盘拼运气的,转一次消耗100将魂,三脉都相同时领悟一级,二技能升级是继续转同样的,如一级的暴击要升二级,再转三脉的暴击,然后点击领悟即可。$ V6 n+ I. E9 ?( }
体魄可以通过转轮盘赌数量不等的将魂(轮盘游戏伤不起啊!欺负哥没在拉斯维加斯练过),需要注意的是,如果你现在正在努力冲自己计划的最后一个SS塔将,建议把体魄全留下不要拿去转了!副本兑换SS需要大量体魄。
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2013-07-17 15:03 17楼
银子% b( I' G3 D$ u# D 话说现在守望最稀缺的资源是什么!不是塔魂,也不是战功,没错就是银子!真心不希望看到朋友们守着一仓库的武器、马匹,战甲强化不起,板着指头数着五天后强化这件,七天后再强一件!这是多么心酸的场景呀。而且帮派系统一开,特技的学习直接和银子挂钩,银子消耗量陡增。如何最大限度的赚来银子和最省的花费银子是当下守望玩家面前最大的问题!+ W; J/ M6 S S+ V银子获取:1 l; ~6 c( g) |) ?3 I! n2 K9 C" q 1、每天50次资源生产(随等级增加),宝石、铁、粮食、木头通过市场***可以最大化收获银子,兑换比例是25铁或粮食或木材=1银,5宝石=1银。通过使用五谷丰登可以增加20次生产,推荐50级以后再使用,五谷丰登尽量从试练塔封箱子获取,不推荐Q点买。如果是游戏时间有限的朋友(玩网页游戏就是图个省时间呗),宁可选择5分钟、10分钟收获资源也不要白白把每天50次浪费了。3 o! l$ ]- _/ @' E5 A; K# _ 2、每天固定的10次在线礼包和答题(随等级增加),这个银子基本都能拿上,需要注意的事在线礼包到了半小时一次的时候尽量不要刷新页面,否则会从新计时。! ~" b4 l- j. M1 E 3、掠夺十次好友(随好友等级增加),嘿!别紧张,你的好友不会有任何损失,推荐朋友们入Q群后加十个等级高的好友,因为三种宝石自己只能生产一种,其余两种的获得途径主要在这里,另外,还可以额外获得50点士气过关用。 4、军机处征战天下PK(随等级增加),进攻和防守成功有银子得,进攻成功得等级*15银子,防守成功得等级*8银子,失败则没。 5、被好友抓去生产资源(随等级提升),抓一次6小时,得银子等级*10。一天24小时,打工一次6小时,算上一天打工3次,等级68每天可以有有 68*10*3 = 2040银子!算是个小外快了。(注意:可以主动去好友家打工,点开好友家,点开他的资源点,然后点打工即可# ?' H& m7 y6 D3 g 6、邀请的小号升级获得金、银箱子(时间多的朋友超值外快)。3 n2 [: u0 ]2 H" G+ B 7、购买金、银箱子(固定收入)。就开箱子而言不论是令或者银子都是银箱子划算!1金箱子=2银箱子+1Q点 1金钥匙=2银钥匙+1Q点。金银箱子在开出物品的第三种情况有分歧,同样的概率2个银箱子是4000+2令,金箱子是5000+1令。: F9 N+ B8 Q6 Y6 k" p 银箱子开出物品几率从高到低为:1500+1令>1000+1令>2000+1令>5000 金箱子 :3000+1令>2000+1令>5000+1令>10000 8、购买前秦宝箱(固定收入)。低等级玩家可选,很贵不推荐。
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银子支出3 P$ k; D1 i) g% ^% y' v9 y/ ]

1、帮会捐献(最新银子消耗渠道,没有底线),捐献银子获得威望兑换特技,需要非常多的银子。
2、强化仓库里的武器、马匹、战甲(主要的银子支出渠道)。
: G& z) t6 x2 L9 \- d 3、升级武将,升级建筑,资源=银子,没得选择。
4、试练塔封箱子,这笔银子支出要根据自己实际情况来,可封的有金箱子、铜雀台、五谷丰登(不推荐专门花5000去封)、试炼令(优先度较高,配合优先度低的东西封)。2 d; z( s) |" R9 L; [! l! O
5、学府中强化小兵,PK达人可选刀,枪,锤兵强化。
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6、军机处PK死小兵,按65级算,一个小兵耗费资源1290,折银子51.6。打一次带兵15个,死光的话774银子就撒出去了。- D7 x8 z/ ]$ M5 }
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开源节流

1、每天的资源征收和领奖答题一定要搞!每天收获的粮食,木材,铁块等资源,如果在市场里出手卖给别的玩家或者自己小号,可以利用最大化,得到最多的银子,如果造小兵卖,只能回收50%左右银子!
2、小号一定要练,小号11至30级,每次升级都送箱子,总共10个金箱子,10个银箱子,如果连10个小号,就是100金箱子,100银箱子,折价一千元RMB。当然钥匙需要用Q币购买,不推荐塔里封箱子拿钥匙。 T5 W8 f: U8 P6 B3 {1 }: J0 u
小号练多少根据自己情况而定,基本上是11个、21个以及几十几百了!如果11个也麻烦的不想练,推荐连一到两个小号(登陆主号的同时挂上),其余小号不想练每天登陆一次就好,这样一天多一个试炼令!(目前我就是这么干的,谁让咱懒呢)。小号得来的资源造小兵卖,然后继续买大号资源。3 e5 @; [" L+ s* H- v& [4 T" x2 b
3、战功武器不要贪多,低档次的能省则省!(后面会重点介绍武器的取舍)
4、军机处PK尽量少带小兵,小兵能省则省。
5、用不上的、不能转神的垃圾S将能不升级尽量不升,非常缺银子的时候适用此条。 5 G0 |* W+ {* D* [/ C/ e. u
6、封箱子要面对自己实际情况,如果银子缺的厉害能不封尽量不封。 " \, W, U) O, d" z1 F& t
7、学府士兵升级一定要慎重!除非资源非常非常富裕!强烈不推荐。

对于银子,我建议朋友们放平心态,不要和人比,能省则省,摆正自己位置,在最消耗银子的战功武器、特技这两方面做出慎重选择。
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本帖最后由 鸿哥 于 2013-6-14 20:13 编辑. Z" {3 l* h7 y2 I

武器


武器选择的总体思路是:
作为一个非R或者小R:要买就买120Q点武器,传说就拿活动30送的,如果战功多参照下面的换!!!6 Y+ l% G# U- [) a- ]: |5 q# C
作为大R
:枪、锤这2种武器用 36万战功兑换的(不容易刷出来,哪个先出来拿哪个),刀用用9万战功刀 理由+7范围,战功多就换36万轩辕剑,弓用12万战功霸王弓,书用四万战功吕氏春秋,其余武器用120Q点买的。

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基础武器

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如果是初入守望的朋友,正在尝试这款游戏,商铺324银子的武器(不论什么种类)是蓝色品质里最好的。如果投钱,最节省购买如下:两把青龙偃月刀,两把方天画戟,一至两把破天锤,两把射日弓,一本遁甲天书,一把紫箜扇。这些都是120Q点的武器,是紫色品质武器里最好的。什么?商城里没有?买几个招商令刷新下吧!如果刷出赤兔,可以考虑搞三匹,非R就算了!有人问了这些武器够用吗?别急,后面过关还会赠送Q点的武器。* g/ k; l: Z0 R7 r
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2013-07-17 15:10 19楼
进阶武器
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武器再要提升就要用战功兑换神器了,军机处有兑换界面。每种类型神器分4万战功,9万战功,12万战功,36万战功,每种武器的第二属性有所不同。

详情见http://bbs.open.qq.com/thread-196566-1-1.html
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兑换时需要拿任意一种Q点武器也就是紫色品质+战功点数+相应银子来兑换,推荐拿过关送的80、90Q点的武器兑换,120Q点武器不推荐拿来兑换。% V. t; ]$ N; y B$ I
战功打起来很慢,如购买军令打耗费RMB很多,因此需要慎重选择兑换战功武器。战功武器按照档次不同,强化费用有所差距(同档次刀、枪、锤等不同种类武器强化价格一样),见下图:


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上面按强化价格高低依次是36万、12万、4万、120Q点的,可以看出强化的差距远没有兑换耗费战功的差距大,现在的问题不是换不换得起!而是强不强的起!如果有36万战功,换一个36万、换三个12万,换8个4万,可以看得出强化起来银子的差距是很大的,盲目兑换太多低级神器要全部升满级银子绝对不够。顶级的神器保值率和省钱率是最高的,兑换建议:
优先换36万锤子(PK用,哪个先刷出来换哪个),有了这两个在考虑其他的!4万、9万、12万的枪锤不推荐!(12万的枪霸王盖世戟因为它附带破甲值,多重枪拿上可以将破甲利用最大化,所以很多朋友想换,本人不推荐,想参加帮战就换36万的+10范围枪)% O: r4 M# B, {5 A% T
刀:换36万轩辕剑或者9万干将(9万刀因为附带7点范围,PK很关键,但是要牺牲很多武器伤害),如果有活动赠送屠龙刀,就先不考虑换别的刀! @. K1 s' }7 A$ A* l; r- m! |! w% s
弓:如果有活动送霸王弓,再配一个落日弓经济实惠,如果非常需要可以先换一个霸王弓,4万、9万和36万的不推荐!
书:推荐4万的吕氏春秋,附带非常可观闪现伤害!如果非常需要可以先换一个。9万、12万、36万书请无视!
! R, }% e2 C3 M


扇子:紫箜扇+过关送的冰晶扇完全够用!不推荐战功换!如战功太多实在想换可以换个4万的高山流水拿来玩,不过不推荐升级它!(女将攻击越到后期越低,基本无视)
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2013-07-17 15:10 20楼
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人中赤兔,马中吕布!(呵呵) 如果打算长期玩,并且准备投入资金!建议最起码搞三匹赤兔,PK用!有人说绝影(黑马)性价比最高,但是PK的时候相差的这四点范围就可以决定胜负了!
马匹升阶只有拿50万战功+赤兔换的千里火龙驹了!这是一个大坎!很多大R都迈不过去的!PK不能输在起跑线上呀,对不对!这三匹赤兔之外,其他马匹根据自己情况来!建议使用商铺2000银子出***蓝色品质白马(最省钱)!7 O3 ^9 Y% B1 v+ L
商城能够刷新出黄马(爪黄飞电)、黑马(绝影)、红马(赤兔)。军机处神器兑换大红马(千里火龙驹),军机处另外两种战功马南蛮战象和踏雪红鬃兽完全没用,换它那是和自己RMB过不去,不推荐!火麒麟目前活动消费4000获得,属性增加为25%。0 l% T. }6 _. r# W! A$ z& ~
对于大R来说,赤兔马购买12匹足够,因为过关总共会送爪黄飞电×2,黑马×2,赤兔×1。
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+ I4 ^4 n* O: r( \/ X! q$ t
衣服


0 R2 |) ]* u( e1 g/ H9 n2 E# L6 N5 G
衣服只有在军机处PK时才有用处,商铺最好是白银甲,Q点最好是战神铠,战功最好是真武战铠。
最经济的方法是买三件战神铠,强化满级,其余的用白银甲!

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2013-07-17 15:11 21楼
军机处PK
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(因为帮战已出,此处内容请连同下面帮战介绍一起酌情参考)
进攻***得265-275战功+等级*15银子,进攻失败得30多战功。防守***得等级*2战功+等级*8银子,防守失败得等级/2战功。
PK的准备工作前面提到不少就不多说了,36万武器;满等级赤兔马;满等级战神铠(很多人忽略了护甲的升级,升满和不升级的差距是很大的,升级后最直观的表现为:小兵攻击伤害只有1点);典韦(曹***)、关羽(刘备)、吕布、神赵云(孙权)等主力战将 都要准备齐全!如果在这些方面能和对手拉开差距,做到进攻防守都不带小兵,可以节省一大笔银子。 如果在这些上面和对手拉不开差距,就要依赖免疫了!
目前,PK的主流是:防守阵容 典韦、关羽、吕布,进攻阵容 典韦、关羽、再带一个差不多的驻守将。因此,由于暴击刀将抓人强势,大部分朋友选择了先刷免疫暴击!当然,PK没有死套路,针对主流成为主流后,主流就不再是主流了!(比较绕呵呵) 为了针对刀、锤组合,不少大R目前选择对两枪一锤组合进行投入。这样的组合配合免疫暴击,刀将处境将会非常尴尬!那么刀没用了吗?不会。首先吃免疫丹是有失败的几率的,成功率基本在40%左右,2000战功一颗丹,吃满一个将(100%)大概需要40万—50万战功,这是一笔很大的投资(搞免疫建议集中一个将,满了再弄下一个),目前大部分人还弄不起,就算免爆,也不可能做到三将全免爆(要这样,太容易被其他组合克制,而转型会很难)。进攻,抓属臣的时候刀将还是有发挥空间的!' A% T5 ~* f* p
对于锤将,多重双晕抓人的时候好用!(还能兼顾副本和试练塔)带上36万+10速度的武器,晕到了就基本一直晕下去了(除非有小锤子过来干扰,如果过来一个,还能连带一起晕了),暴击只不过能杀快点,但是输出不主靠锤子!因为有刀在! 暴击锤子抓人优势不明显,只有在防守的时候有作用,杀的快嘛!因为锤子范围小,进攻方卡好点位置,不会给你晕二的机会。3 b$ w! @ f* \
那么,免疫应该如何选择呢?这个真没固定模式,仁者见仁,智者见智!我的想法是,先弄典韦免暴(进攻带多重典韦好用)或者吕布免暴(防守主力输出),然后积累战功观望!看看本等级段的主要对手的免疫情况再行针对!那刀将呢?我认为,刀将一般情况下都是被首要消灭的对象,不论学什么免疫,对手都有克制的办法,免晕刀拿免爆吕布点杀,免暴刀拿免暴吕布或者免暴典韦杀!战局紧张,可以走好位置用免暴的将抗住对方刀,然后集中杀其他有威胁的战将(如吕布)。至于进攻的时候,刀将更不需要免疫了,如果对手有免暴,就不带刀去!如果对手无免爆,用免疫暴击的典韦抗住!刀将卡好位置,不挨打!以上只是经济实惠型建议!站在顶端的PK达人可以无视!
注意:免疫暴击目前只免疫刀将的特技暴击,而不免疫二技能的暴击,所以现在的PK输出将都是选择二技能暴击。

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注意:目前被征收已经不扣自己战功了。
whocar 微博达人 资深玩家
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2013-07-17 15:11 22楼
帮会系统) {5 c7 O" |+ x) O
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目前帮派系统已开放,建立帮派需帮派号角10个,需2880Q点

帮派系统开放功能有帮会科技、帮会商店、帮会守卫、帮会战。在帮派成员界面中每天可以领取俸禄银子,数量与帮派粮仓等级和玩家自身等级有关。# c% K2 ?, d9 Q# R4 D" b! Z( X. s
\" P, l+ W" F& w- Q/ p" y
帮会科技中的技能栏选择之后点击进入建设(消耗资源为银子)。通过建设也就是捐献可以获得威望值和贡献值威望用于兑换武将特技(1威望值=100银子),贡献值用于升级帮派等级,贡献值多少对于玩家个人来说没有任何用处,只是便于帮主检阅你累积的贡献。捐献一次最低1000银子,最高为升级某个技能的最高量。

帮会里捐献的银子全部消耗于升级帮派等级和科技等级(即被系统回收),银子不会以帮派资金或者帮派金库的方式储存下来。帮主和官员只是帮派事务的组织者和管理者,在具体游戏内容方面没有任何形式的优惠和特权。

关于特技% Q; ?6 ~: s( T- S1 X

帮会商店栏中学习特技,目前开放十个,技能效果如下(40级达到满级MAX):
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酒池肉林MAX:最高可使攻击范围内的所有敌人护甲降低80%;(放弃)
国色天香MAX:最高可使攻击范围内的所有敌人移动速度降低45%;(放弃)
月华连斩MAX:40%几率,对敌人连击2次;(放弃)
毒士之谋MAX:造成敌人身中剧毒,每秒损失5%的血量,持续20秒;(进入武将攻击范围的敌人全部触发,不受武将有没有攻击到、攻击力、攻击速度、武将等级等因素影响)
奇门八卦MAX:30%的几率,造成范围内所有敌人无法移动,持续1秒;(群控,刷塔必备)
电闪雷鸣MAX:40%的几率触发交叉闪电,同时武将能够攻击到的范围内所有敌人(与出的的特效电云的范围无关);(此特技与任何自带技能和二技能都没关系,伤害值计算方式:武将总伤害值×0.25×武将当前等级数,比如武将45级,闪电伤害为11.25倍
浑沌重击MAX:50%的几率将敌人击晕3秒;(帮战神技,推荐速度快范围大的枪将学习)
麒麟之怒MAX:30%几率,对敌人造成十倍伤害。(此特技只能叠加二技能暴击,可以达到20倍)
无坚不摧MAX:100%几率,攻击无视对方护甲值。(放弃)
凤凰涅槃LV1:30%几率满血原地复活,一场战斗最多复活两次。(放弃)
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升级方式为:3000威望兑换第一级(换算为银子为30万银子一级)。可学最高等级与帮派技能“武魂”的捐献有关。
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特技学习优先级


从实用的角度讲枪锤可以优先学电闪雷鸣,群体伤害,效果触发以后枪将可以群破防,锤将可以群晕。
麒麟之怒这个特技对于刷塔、过关、打副本提升并不大,但是在名将挑战赛中非常给力,配合二技能暴击后麒麟之怒这个强力单秒对帮战用处也很大, 刀将学可以叠加刀将自带暴击以及二技能暴击,在对方不能免爆的情况下有非常恐怖的表现。(对刀将来说,麒麟是唯一可学特技)% G& s: Z9 v$ r1 x
电闪雷鸣和麒麟之怒各有所长,如果再学别的特技,首先考虑SS弓学八卦(或者SS女将)PK没用,但是对刷塔过关打副本提升很大!
全部学齐之后,再要学就是SS书学毒了!
混沌重击这个技能只有帮战有用,投资此技能需谨慎.
其他特技学了就是白扔银子。
注意:除了帮战将领,建议其他武将特技只学一级,多学几个,这样整体实力将会有很大提升。) s" B$ d, r- R; G& x, I3 G% _' ]
whocar 微博达人 资深玩家
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2013-07-17 15:12 23楼
关于帮战' i5 d3 X0 w! N, y3 V

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帮派战每周一周四晚九点报名,分一组群雄逐鹿,二组诸侯争霸,每组16个参战资格,只有帮主能报名! 帮派奖励是神将印记,用于兑换帮战新出的武器和盾(相当于护甲)。" C6 {1 T, H S. E9 i* V% Q
群雄逐鹿组报名费1000威望,也就是10万银子。 帮战第一名得印记200,第二名得160,第三名也就是四强有两个位置得130,其余的12个帮派得70,出战人员是10名。参战战斗的人员需要交100威望(1万银子)报名,获得的印记*2。其他帮派人员可以助威,在获得印记的同时得5000银子。5 X. r- I/ U% z# q4 l

诸侯争霸组报名费略低,需要500威望,也就是5万银子。
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参加帮派战斗的成员只能出阵一个武将,当然是挑最强的上,标配应为36万战功武器,赤兔马,战神铠,二技能满,免疫满,并将特技学到最高。, W" U+ R6 W/ P& F
武将的技能选择
枪:1、二技能暴击+免疫晕或暴+麒麟之怒。2、二技能重击+免疫晕或者暴+电闪雷鸣。 3、二技能暴击+免晕+混沌重击1 _( h) @5 p' W8 q/ P
锤:二技能暴击+免疫晕或者暴+麒麟之怒或者电闪雷鸣。 a) J! x* J6 r
刀:二技能暴击+免疫晕或者暴+麒麟之怒

注意:作为帮众报名帮战前先和帮主沟通是不是出战人员,以免白白浪费一万银子报名费及少获得助威的5000银子。如果不能报名,就是帮主没报名上。

神将印记兑换列表:
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3000神将印记
7200神将印记



2013-6-11 21:15 上传下载附件 (0 Bytes)
19800神将印记
whocar 微博达人 资深玩家
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2013-07-17 15:12 24楼
名将挑战赛3 q; H* Z* n( P. |: S5 R# C k


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貌似每天一次,中午12点30开始,一轮派送3名武将参加战斗,打BOSS就是打木桩,BOSS不还击,每名武将攻击十次后休息换下一名,一轮打完后,出来等待30秒到1分钟时间,然后再派另外3名武将参加战斗(武将不能重复),直到BOSS血量被打光为止。
第一名奖励神将印记350点,第二至第六260点,第七至第十五200点,第十六至第三十150点,三十名之外参与者120点。最后击杀者奖励1000点。
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2013-07-17 15:13 25楼
一些补充

关于S将与SS将伤害对比
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有人经常会拿武将进行对比并产生疑问,关于这个问题:/ p, D: d$ D( K7 F7 [
SS在基础攻击上不如S很正常! 到后期基本上同速度的S和SS的基础攻击差别不会太大,比如典韦到了41之后一级基础攻击只有二百,而许褚要到44级之后基础攻击的+值才会降到这个程度,因为SS比S快三个级别!神太史慈更是如此,因为快三个级别增加攻击目标,每次增加1个攻击目标基础攻击都会大幅度降低,而这时S弓慢三个级别还没增加目标所以基础攻击高!) j5 C C6 M, Q: n* `2 k1 i7 [
有人会问:就算加上三个级别部分SS攻击还是低啊 ,那是因为速度不一样!快10的速度基础攻击会低很多,要比就拿同速度的SS和S比(速度不一样对比没意义)。在SS41级,S44级之后,除了枪(每级提升一千多)其他的每次升级基础攻击增加只有百余,这时伤害的增加主要来源于武器,刀和弓除了依赖武器还依赖马升级增加的攻击,所以我在帖子中一直在强调拿武器就要拿最好的,Q点要120,战功要36W,这样的话能够在自己银子的最大承受能力之内武器伤害最大化(当然,其他战功武器伤害确实比120Q点的好,我考虑的是大家拿多了能不能强化的起!)
SS的优势在于多20的范围,这个在很多的地方都非常有用。我认为,对于非R来说这20的范围作用更大,没有好马,多20在很多地方意味着多打一路,对于PK来说,范围更关键!

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关于SS将至SSS将的属性提升:
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推理, 典韦——曹*** 是100 90至110 110,提升10 20 神云——孙权,是110 100至120 120 提升还是10 20 ,吕布的话+10 20 就是 110 130 了。唯一例外的是刘备 ,关羽——刘备,是100 100至 120 120,提升 20 20,看来是因为刀PK的弱势给加了10的速度。



信息交流QQ群:171312991" l2 o: N! y& j- {2 S$ R% @( t

+ V( N- ]# _, o& p# d
10004号帮派 《屠兽联盟》为帮战而成立,不娱乐不休闲,认真对待,争夺第一,诚邀有此志向和意愿的PK强人 加入。

如有疑难问题或有好的建议请联系 本人QQ 164461914 ( 请注明信息 小号勿扰 )

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(完)



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谢谢大家!
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