塞戈德 微博达人 官方版主
162 206
1
回复:50 查看:3360
2013-07-22 12:10 50| 3360 电梯直达楼主

官方微币充值时,不存在折扣、论坛交易、打款某帐号。不存在QQ交易!请您警惕,以防被骗。举报

您的需求是我们的开发方向,《弃约》有您更精彩!
参与调研的用户只要填写以下4个问题,正式上线后可免费获得200金币(以cdkey形式发给答题用户,正式开服后可填写)


1.您希望《弃约》将来的开发方向是什么?(选1项)
A.偏向单机:更多剧情、阵营、CG、配音,更大的地图
B.偏向交互:更多类似世界BOSS、国战等页游活动玩法




2.《弃约》吸引您的地方是什么?(选2项)
A.画风
B.剧情及世界观
C.回合与敌对阵营等设计
D.界面UI
E.巢穴、世界BOSS等玩法
F.宝具、人物收集等




3.《弃约》需要针对什么地方进行改进?(选2项)
A.需要更多剧情、尽快开放另外2块大陆
B.增加转职、改进修炼装备等提升玩家硬实力
C.增加更多新玩法
D.改进界面UI
E.加入背景音乐、音效
F.加入更多真人配音
G.改进角色养成
H.增加策略性,让敌对阵营更聪明
I.游戏系统过难理解,上手度太高需要增加说明
J.BUG太多啦!你们赶紧修BUG游戏进行不下去了!




4.其他想对《弃约》制作组说的话:(200字以内,如有出色的建议可额外获得神秘奖励)


————————————————————






__________答题范例___________
1.A
2.AB
3.AB
4.快更新啦!


我的弃约ID是XXXXXXX
本帖被 龙敦源 执行取消置顶操作 ( 2013-08-03 )
飞殇萧 新手玩家
2 12
0
2013-07-22 12:16 沙发
1.A
2.AF
3.BE J这个必须加上,但是真心影响数量啊= =
4.每回合可干的事情多点吧,不然说实话会影响玩的心情啊。
版主评分共1条 ,微能量+10
kklimd 中级玩家
153 194
0
2013-07-22 12:28 板凳
1.A
2.A C F
3.A C F G H J
4.后期除了探索回合还有什么用,想想办法吧,还有,少搞世界BOSS什么的,上班的表示ORZ(失意体前驱)了,想想别的互动吧
版主评分共1条 ,微能量+10
游戏惟生-彬 微博达人 新手玩家
14 35
0
2013-07-22 12:31 地板
1.A
2.AB
3. BC
4.等你等到蛋都随,快更新


我的弃约ID是1961133284
版主评分共1条 ,微能量+10
神秘的小椅子 初级玩家
41 88
0
2013-07-22 12:32 4楼
单选么?
A、
C、
H、J我也想选
给制作组的话:
我觉得以剧情制作游戏的网页游戏是非常稀有和新鲜的(虽然我知道系统来源)我不喜欢这个游戏慢慢变成了泡菜游戏
全部开发可能有点勉强,最少先把第一个大陆的剧情和好感度对话给补完了,背景音乐你不如用
(大帝国的背胶音乐如何?OTZ别砸我)先把BUG和剧情弄好了,然后最大问题是。错过了剧情的玩家怎么办?发过帖子了
版主评分共1条 ,微能量+10
匪翡 新手玩家
2 12
0
2013-07-22 13:08 5楼
1.A
2.BF 说实话剧情略少,不过就这个世界观能完善下去的话还是不错的
3.AB 为什么不是多选orz,其实我还想选CEGH,不过最主要的还是J啦,制作组能先把bug改好么?
4.对世界boss的玩法无好感,另外希望巢穴玩法也能有所改进,随着巢穴的增多,玩家只能一遍遍点前进前进前进补兵补兵补兵,机械又重复,毫无游戏乐趣可言,还会占用玩家大把的时间。对于我这样的强迫症患者来说更是一种折磨啊抹泪~


我的弃约ID是1756487443
[此主题被 匪翡 在2013-07-22 14:49重新编辑]
版主评分共1条 ,微能量+10
復活死神 初级玩家
27 40
0
2013-07-22 13:13 6楼
1.A
2.B F
3.B G
4.神秘奖励是什么

我的弃约ID是2203543813
版主评分共1条 ,微能量+10
启姬 微博达人 初级玩家
45 62
0
2013-07-22 14:30 7楼
1 A
2 BF
3 AJ
4 快更新啊
我的弃约ID是2041033442
[此主题被 启姬 在2013-07-22 14:31重新编辑]
版主评分共1条 ,微能量+10
光-zJ-X 新手玩家
5 15
0
2013-07-22 14:48 8楼
1.A
2.BF
3.BG
4.把握好游戏体验的节奏。

我的弃约ID为:1475258867
版主评分共1条 ,微能量+10
歪魔TANG 初级玩家
20 43
0
2013-07-22 18:34 9楼
1.A
2.Ab
3.Ac
4.我觉得最主要的是有游戏的耐玩性- -,第一题B的话玩家互动性会高一些,不过如果不更新新地图每天就机械式游戏的话我想很多人都会呆不住吧
版主评分共1条 ,微能量+10
乐乐乐_小幸 微博达人 新手玩家
4 15
0
2013-07-22 19:58 10楼
1.A
2.AF
3.BEJ
4.每回合可干的事情多点吧,每天都不知道干嘛,回合数建议每天可以按时间回复
我的ID1998101371
版主评分共1条 ,微能量+10
朱雀皇_上万 微博达人 新手玩家
4 16
0
2013-07-22 20:35 11楼
1:A =。 = 网页游戏,就是打法时间,单机的好点
2:A,C 看到人物画风喜欢
3:B.G
4:整体游戏蛮有创意的,但是玩家能做的事还不够多啦,能加入每个可收集NPC的养成就更好啦




我的弃约ID为:2614197335
版主评分共1条 ,微能量+10
必须不亮 新手玩家
3 13
0
2013-07-22 21:24 12楼
1.A
2.BCF
3.AHJ
关键是BUG和剧情,各种BUG导致我漏了很多剧情啊


我的弃约ID是1000101710000
版主评分共1条 ,微能量+10
pikach 初级玩家
25 52
0
2013-07-22 22:43 13楼
1.A
2.C
3.A
4.希望开发运维方能更注重两点:
1)与玩家的沟通
论坛版主对问题的答复能更及时准确;
2)活动推广
比如新元素加入的预告或者玩家公选;
3)游戏性
故事总有完结的时候,怎么能让它循环往复地让玩家乐此不疲的继续玩下去,是个费解的问题。。加油~

弃约ID为:1608739035
版主评分共1条 ,微能量+10
等等拉 新手玩家
2 12
0
2013-07-23 00:21 14楼
1.B
2.BF
3.BC
4.个人觉得,BUG太多,真心影响玩的心情,希望能开放更多玩法,角色升级感觉有些慢,画风其实不错,就画面能好些就好了
版主评分共1条 ,微能量+10
此微博封除 新手玩家
1 13
0
2013-07-24 08:06 15楼
1、A
2、AF
3、ABCG
4、希望游戏能标注比较明显,例如城市等级之类。
版主评分共1条 ,微能量+10
上海saya 路过打酱油
1 2
0
2013-07-24 13:18 16楼
1.a
2.e f
3.b g
和大恶司,大番长一样的地域压制类游戏。十分不错,后期可以提升电脑AI和实力,从而控制玩家发展
ID为:1070964322
wyx_24 新手玩家
7 15
0
2013-07-24 15:19 17楼
1.A
2.AB
3.AB
4.增加一些玩法,把时装界面弄出来,好感度来换装太浪费了,加快更新,不然一直机械重复,很无聊的,像战国兰斯和大帝国之类的都还有神秘元素呢,这个网页游戏是不可能有的,所以加快更新才行啊。


我的弃约ID是2473106985
西瓜吃西瓜_ 新手玩家
15 30
0
2013-07-24 20:53 18楼
1.A
2.ABF
3.AB
4.果然大家第一项都不约而同选了A呢,毕竟这是这个游戏的亮点所在呀,希望继续发挥这个优势,还有毒藤魔宫貌似有BUG,第二层就会卡住,有空的话清理一下呗,而且日常修改以后不送金币了,至少送一点点嘛,我的全员时装计划搁浅了啊(抹泪)
我的弃约ID 3291020287
[此主题被 西瓜吃西瓜_15323 在2013-07-24 20:55重新编辑]
金允姬 微博达人 中级玩家
113 239
0
2013-07-25 13:46 19楼
1.A
2.AB
3.BC
4快更新


我的弃约ID是3171151625
纳威所罗门_ 初级玩家
15 39
0
2013-07-30 19:08 20楼
1. A
2.C,F
3.B,C
4.这个游戏的新颖模式很吸引我,职业有2种不同的技能选择很好,希望以后职业能有转职,让职业特点更为鲜明,还有希望开放好友系统以及增加玩家之间的互动。望版主采纳!




我的弃约ID是:36686598058659805
流岚2710 路过打酱油
1 1
0
2013-07-31 15:18 21楼
1.A
2.CF
3.GH
4.可以增加探索的随机事件,优化角色培养,好感达到一定程度解锁支线剧情任务,满了可以转职之类。相比页游,这游戏更像单机,玩家交互少但也存在有一定价值。

我的弃约ID:2710380437
[此主题被 流岚2710380437 在2013-07-31 15:22重新编辑]
wyx_30 路过打酱油
1 1
0
2013-08-01 09:55 22楼
1.A
2.AF
3.ABCGH
4.觉得每日回合数太少,要是能随时间增加就好了。不然每天两下就刷完了,增加玩家互动,相互袭击城市,当然设置不能袭击低于自己等级三级的玩家最好,添加武将忠诚,攻城失败有几率俘获对方武将
忍_Neil 高级玩家
330 387
0
2013-08-06 08:49 23楼
1.A
2.AC
3.AB
4.快更新啦! 等等等等等~~~~~~
弃约ID为:1938209723
底部形成 新手玩家
8 8
0
2013-08-06 09:32 24楼
1.A
2.ABC
3.BCIJ
4.我只想说,多点回合吧,要不改成半小时回一点。不然上线10分钟就不知道该干嘛
:我的弃约ID为:3264099901
N翔_ 路过打酱油
2 2
0
2013-08-06 11:17 25楼
1.A
2.AF
3.AH
4.虽然我才玩了1天,但是我感觉潜力相当大的游戏,起码我觉得比一般的页游来的吸引,我来说几点
一:3选项内所有的选项都必须改进,但是这个游戏的核心吸引我的地方是这2项,带更多的策略与养成让本游戏更有趣,例如说电脑AI与更多的养成元素,当然,我不鼓励盲目模仿其他页游。
二:增加更多玩家间的互动。例如说增加一片“外域”让玩家们相互***。

三:世界BOSS这点我觉得,可以在现在的基础上改动一下,一成不变总让人感觉乏味。
暂时我的看法是这些,我非常喜欢这个游戏!特别是画风与游戏风格!希望你们可以越做越好
我的弃约ID是:1882702093
冰冻瓶子04 高级玩家
305 347
0
2013-08-06 20:20 26楼
1.A
2.A C F
3.A B G H
开放更多宝物吧
冰冻瓶子04 高级玩家
305 347
0
2013-08-06 20:22 27楼
弃约ID为:2156982777
该死的人群恐 微博达人 路过打酱油
2 2
0
2013-08-06 21:33 28楼
1. B
2.BF
3. ACFGHJ
4.加大游戏的耐玩性,不要是单机性质的,多点玩家的交互,但是也不一定要更多类似世界BOSS、国战等那样的玩法,也可以增加点玩家组队过剧情之类的



我的弃约ID是1913459995
[此主题被 该死的人群恐惧症 在2013-08-07 09:25重新编辑]
CWHGC 微博达人 新手玩家
6 10
0
2013-08-07 13:20 29楼
1A
2AC
3AB
4回合上限太少,10回合结束后,就剩人民币玩家了,银币消耗过大
蛇叔你不懂爱 骨灰玩家
2280 10402
0
2013-08-07 16:07 30楼
1.A
2.A C F
3.A C F G H J
4.回合用完之后无事可做啊。。。。。。。。。。。,痛苦的等待,一个回合才能操作3步少了点,画风很像进击的巨人,最好加入一些进击里面的人设


我的弃约ID为:3144223381
[此主题被 蛇叔你不懂爱名字要很长很长才行 在2013-08-07 18:55重新编辑]
龙敦源 官方版主
139 157
0
2013-08-07 17:11 31楼
蛇叔你不懂爱名字要很长很长才行:1.A
2.A C F
3.A C F G H J
4.回合用完之后无事可做啊。。。。。。。。。。。,痛苦的等待
回到原帖
买永久回合上限,150元,以后每天都多5个回合,一次投资、终身受益!
玉面小玲珑 新手玩家
5 6
0
2013-08-08 23:14 32楼
1.A
2.CF
3.BG
4.每回合的***作次数可以根据国力值的提升而相应增加;建议巢穴玩法也调整为无损战斗,可以减少玩家***作补兵的次数;增加武将提升等级的功能,目前似乎只有巢穴和攻城***两种方法提升等级,连防御战都没有经验。


我的弃约ID是2616739865
eNvy_死 新手玩家
4 15
0
2013-08-13 02:56 33楼
1.A
2.BC
3.BJ
4.快更新啦!,求更详细的装备图鉴


我的弃约ID是:1750419785
一杯Vodk 微博达人 路过打酱油
2 2
0
2013-08-14 00:36 34楼
1.A
2.BF
3.BC
4.
(1)对于对第1题(个人建议B选项里的东西可以适当的考虑,比如半月一次的国战,或者阵营战等,单不要太频繁,这毕竟是网页游戏如果太过频繁啦,那就比网络游戏太累人啦,无法让人长久玩下去)
(2)对于第2题(其实个人觉得CE两个选项也可以加强的,毕竟合理的引人入胜的剧情和地下城版的探秘还是很能吸引人的)
(3)对于第3题(2个选项其实真的太少啦,这个游戏新颖的设计确实在初期可以吸引一部分人来玩的,但是除BC之外的每个选项其实都很重要,比如说转职,可以狂战可以转圣斗士或圣骑士,枪手可以转狙击手和重炮手,等等,角色的养成和剧情的设计我觉得很多可以参战火焰纹章之类的游戏,每一级升级都有几个选项去随机增加属性,提高玩家练兵的兴趣,剧情说白啦可以更曲折一点,甚至可以根据阵营可以出现阵营任务等等,这些就是我个人一些不成熟的意见。
我的弃约ID为:3203065697
平行双子_7 路过打酱油
3 3
0
2013-08-14 16:53 35楼
1.A
2.CD
3.BC
4.第一,希望可以增加一次免费刷新洞窟的机会。
第二,希望适当的调整下难度,或者是增加可玩性。现在的模式很容易过剧情遇到瓶颈,不做为就浪费了回合,做为也只是简单的探索,没有更好的实现游戏性。
第三,希望宝具页面可以把宝具按名称排列,也就是整理页面。现在的页面看起来太不方便了。
第四,希望适当的调整下国力收入。
再想到了再留言吧,暂时就这些。希望这个游戏会坚持住自己的风格,越做越好。
我的弃约ID是:2429945653
[此主题被 平行双子_75858 在2013-08-14 16:55重新编辑]
wyx_32 路过打酱油
1 1
0
2013-08-16 17:00 36楼
1.A
2.AF
3.GI
4.回合太少
我的弃约ID3220268613
[此主题被 wing2005064 在2013-08-16 17:02重新编辑]
Chris- 微博达人 初级玩家
47 72
0
2013-08-17 17:49 37楼
1.A
2.ABF
3.ABDGI
4.我个人觉得每个回合能做的事太少了,只有3个行动。而且探索和每日任务的银币简直可以忽略。现在探索得到银币最多那次只有200+,刚能增一个兵,就消耗了一个行动点了,太亏了。还有一点的是换装。虽然我没钱去换,但换装也得等每一次好感度满了才能换,那太苛刻了。。。

我的弃约ID是1891100094
深海重症监护 微博达人 新手玩家
13 15
0
2013-08-18 22:58 38楼
1.A
2.AB
3.ABCDG
4.界面我觉得可以再人性化一点吧,看兵力数据的密密麻麻一大排小字和数字,我虽然没近视可是也看得很费劲,近视的玩家就更加受不了吧......
溜马死宅Ak 新手玩家
9 21
0
2013-08-20 02:30 39楼
1.A
2.b
3.Ac



4.把握好游戏的节奏


我弃约ID为:1741727423
Akkari 微博达人 初级玩家
61 69
0
2013-08-20 07:25 40楼
1.A
2.A
3.B
4. 玩家互动性要高

我的弃约ID为:1733991640
葱头月光 路过打酱油
1 1
0
2013-08-21 23:06 41楼
1.A
2.AF
3.GI
4.银币太缺了,玩起来畏手畏脚的,感觉很不好。
GZ浩浩的涟 新手玩家
7 9
0
2013-09-28 05:49 42楼
1.A
2.CF
3.BH
4觉得阵型以后能自己排位最好是3X3格子,希望出了回合意外还有更多多玩家互动。
塔蕾莎血语 初级玩家
34 42
0
2013-09-28 17:41 43楼
1.A
2.AF
3.AI
4.一开始真的有点难理解,真正深入会觉得蛮有深度的 但是界面上还是不太便捷....
lnddl 新手玩家
16 18
0
2013-09-28 20:37 44楼
1.A.
2.A.C.
3.A.H.
4.其他想对《弃约》制作组说的话:(200字以内,如有出色的建议可额外获得神秘奖励)
看到这次调研的第三问,就明白制作方对于这款游戏的诸多方面都做过了一定的分析,不足以及可以改进的地方肯定心里都有个大概了。那么下面我就不长篇大论,仅说一下自己简单想法吧。
我被坑到这款游戏里的原因,我想这也是这款游戏立足点。
首先就是画风,在众多多为模仿又粗制滥造的网页游戏中,这款游戏的独创、靓丽、又有些青涩的画风很是吸引我,每款人设、CG都让人到作者的用心。唯一美中不足的是,为能将它效用发挥的最大化。比如,整个游戏中可以看到CG的,大都是过场剧情中,而过场剧情是即时性的,看完就没了,而剧情时长占整个游戏时长的比例是极其小的,虽然有“历史回顾”这样的CG集,但其与游戏间的严重脱节是不可忽视的。再比如,人物的立绘也只有每次回合结束时可以看到,而且还是有数的几个人,在游戏中所有的人物都是以小得可怜的动态图来动作,连眉毛眼睛都看不清楚,如果在“武将”、“招募”等界面可以看见人物的大图不是可以更吸引人吗?
其次吸引我的就是游戏方式,让我想起很早以前大软代理的“圣魔战记”,虽然两者之间区别大了去了,但是不知道为什么就是让我怀念。当然,在这方面我也认为有许多需要改进的东西。比如,武将强度的重要性在游戏中占有过大的比重,而策略性过多的体现在队伍搭配、人物技能选择等方面,而整体的地域策略性却过于忽略,让人有种舍本逐末的感觉,恐怕这方面还有待挖掘。
就写这么多吧,200字稳超了,没奖励就算了,估计也算不上是啥出色建议,要是游戏能变得更好一些我就知足了。
对了,我那“历史回顾“里的BUG啥时候能给修复了?

啥?还要ID?好吧……ID:1093585061
[此主题被 lnddl 在2013-09-28 20:42重新编辑]
大白吐吐吐呀 路过打酱油
1 1
0
2013-09-30 13:28 45楼
1.A
2.AC
3.AH
4.感觉游戏模式比较单调吧,我主要冲着角色和策略来玩的。剧情的话,是实在的,不太满意。但是比起很多页游来说,是非常给力。不管怎么样,还是支持滴。



我的弃约ID为:1778456613
朽木丶不可雕 初级玩家
28 39
0
2013-09-30 17:50 46楼
1.A
2.C F
3B G
4其实还是把BUG是修复了吧?不然每天玩的时候都很纠结。。老是喜欢尝试BUG修复了没- -
eapilo 路过打酱油
1 1
0
2013-10-02 01:22 47楼
1.A
2.AB
3.ABFJ
4.求更新



我的弃约ID是eapilote
水达姆 新手玩家
5 8
0
2013-10-02 23:13 48楼
A
AF
FG
既然是模仿战国兰斯那就把该放出来的CG都放出来吧~~~~
wyx_37 路过打酱油
1 1
0
2013-10-13 01:25 49楼
1.A
2.BF
3.CG
4.增加游戏内容 开拓新玩法 游戏本身构思不错缺乏互动性 人物与画面方面可以做的更细腻 减少BUG和增加难易度是必要的
我的弃约ID 虚空的未来
[此主题被 虚空的未来 在2013-10-13 01:26重新编辑]