空中大灌篮 查看详情

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2013-07-29 12:23 0| 814 电梯直达楼主

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1、发展思路:既然是非R、小R,那么我们手中的资源相对于大R来说是及其有限的,如何在发展阶段最大化积累资源、利用资源直接影响到后期的发展速度以及能否在后期的竞技场、精英赛、盟战中占有一席之地(资源包括:球星卡、礼金、资金、训练点);! Y- H" ?( R6 D/ t
2、资源来源:, W# S% \( T) _: r( I5 K4 Y, _
球星卡——任务、经理赛、等级礼包、抽奖、各种商城坑钱礼包。不花钱去抽奖、买礼包的话,大家的球星卡收获差距不大;
礼金——日常任务、充值。这不是非R、小R该追求的东西,主要用来撤销激发用,但后期会很缺,所以别乱花;5 s& g$ R8 U4 c- l
资金——赞助商、任务、抽奖、等级礼包、商城坑钱礼包。资金最大的开销是刷球员,前中期刷球员要适度,差距不大的就不一定要追求最好,后期刷X球员才是我们的目标,到时候会需要N多N多资金;前中期花掉过多资金的人后期必然后悔;* J" D+ z$ w; o J, ?) H3 K
训练点——球童、任务、抽奖、各种礼包。训练点在前期、中期以及后期刚开始的一段时间内是最最重要的资源,优先级高于以上任何资源!能否积累、节省足够的训练点会直接影响你整个游戏过程中球队的强弱;这一项的积累牵扯到很多方面,后面会细说;
3、开服:一个服务器开启后,进服务器的时间及其非常重要!假设上午10点开服,建议晚上吃过晚饭后或者第二天一早再进,目的是为了能让自己在第一级竞技场的排名尽量靠后;角色创建后,服务器会按照每个角色创建时间的先后排列竞技场排名,越晚进去越靠后。为什么要往后挤?为了训练点!排名靠前的区域充斥着各种大R,不利于抢球童、养球童,并且排名靠前的区域可选择的目标少、肥羊少,所以,越往后越有利于积累训练点(别在意那点排名奖励,就算是第一名,那点资金和卡的奖励相对于训练点来说也是不值一提)。
4、角色选择:这是个大家都纠结的问题,争论的也比较多,个人认为,只要你不选后卫两个位置,其他都可以,差距也不大。选择主角位置也就是为了顺利度过前中期的过渡,后期都是被X球员替换掉的命,而前中期后卫两个位置相对来说是最不缺人的,所以不选后卫,其他位置看个人喜好;
5、首冲要不要:这个我觉得算是全游戏最合算的充值了,1Q币买个团购就能完成,另外卡特这个球员在前中期还是非常好用的,所以还是比较推荐花这点小钱的,其他方面大家量力而行,不作推荐;
6、战术加点:战术这个东西对于竞技场、世界挑战赛真的真的没用,唯一有用的是精英赛和经理赛(刚上60级,球队实力不太强的话,有一定几率失败,会浪费经理赛体力);推荐加点为——全加外线进攻;因为前中期较为强力的球员大多集中在外线三个位置,加外线进攻可以比其他战术提高更多的进攻数值,从而提高精英赛得分和60多级经理赛胜率;) F4 m; Y I0 I- |
7、球员加点:防守球员——加满盖帽、篮板、力量,其他进攻属性选其特长加1、2项即可;得分球员——加满盖帽、篮板、力量,进攻属性按照其特长加(进攻特长是指该项能力上限达到220以上的,有技能加成的更好),身体素质根据你给他加的进攻能力对应着加(很多人都不注意看身体素质的说明,每项身体素质都对应两项进攻、防守能力),其他辅助属性(传/运球、抢断等等)根据球员技能加;另外,前中期准备换掉的球员不加点也不激发、升星,等一刷到合适的立马解雇;
8、激发:球员1级就有一次激发机会,以后每5级一次激发;作为前中期阵容的过渡球员,在礼金允许的情况下,尽量前50%满激发,之后,得分球员4%~5%,防守球员3%~5%;这样也是为了保证过渡阶段能有一定的实力来抢球童;激发撤销也别死磕,连续两次没达标就停停手,玩玩其他的东西,回头再过来点,说不定就有惊喜呢;
9、压经理等级:压级的目的首先是为了比别人晚点进入下一竞技场,其次也和高手们拉开等级差,低于5级他们是不能抓你或者抢你球童的(偷袭你球童除外);如何压级?a、所有主线、支线任务完成后全部不交;b、所有日常任务所得经理赛体力卡均不吃;c、每天只打三场挑战赛(剩余体力用连续训练消耗掉),假如有必要的话,可以故意排乱阵容,三场全输,一样完成任务;d、每天晚上再打经理赛,并且在保证第二天早上体力不会超过100的情况下尽量少打(这一条在39、59这些关键等级的时候尤为有用,可以让你晚一天进入下一竞技场,又不浪费经理赛体力);什么时候需要压级?a、当你在该竞技场等级范围内没有需要急着去刷的球员的时候;b、当有需要刷的球员,但该球员所需等级比你当前等级高比较多的时候,可以先压级,确保可以有足够的球童抓,当快到那个等级了,把积攒的任务、卡都换成经验一口气冲个2~3级;什么时候需要死压级?死压级的意思是杜绝一切经验来源,完全不升级;在39、59这些关键等级的时候,假如下一竞技场人数还不够多,那么就有必要死压个一两天;有人可能要问,我怎么知道下一竞技场多少人了?其实这也简单——多注意下世界聊天里人的资料,看看有没有下一竞技场的人,再看看他的排名就行;或者你注意好自己的竞技场排名,假设你现在1000名,每天打10个对手,上升10名,2天后下一竞技场人数=1000-10*2-当前名次。最后说一下,压级是每个非R、小R想要强大起来必须要做的事情,过渡阶段没压好,那么后期训练点就会很匮乏,需要花更多的时间或者金钱补回来;: X" ?7 ^& Y7 X! }- x% k
10、球童:球童是训练点的最主要来源,如何抢球童又有很多讲究;第一,竞技场挑战时候尽量把所有能打得过的人按顺序打一遍,即便对手比你低5级(死号除外,那些明显是废弃的又不是主人的号就别打了),因为只要对方升级了,照样会在你的手下败将列表里,但要注意,只打前4个,绝对不打第5个,你看下第5个人的名次就知道原因了;第二,每天能把球童抓满就收手,别打太多,要注意压制自己的竞技场排名;第三,抢球童的时候优先挑手下败将里的主人去抢,没有的话再抢竞争对手里的主人,万不得已要偷袭球童又不知道对方主人是谁的时候,有个技巧——你可以打开对方的对战记录看看,查到他最后一次球童战的对手是谁,然后加那个人为好友查看下实力,要是对方比你强或者很接近,绝对不打;第四,每天的十次抓球童机会一次都别浪费,要记住,训练点是靠抢出来的,不是靠养出来的;
11、球员选择:这方面大家的经验很多,多去群里问问,论坛也有不少攻略贴,多翻翻就行,这里就不一一详说;不过有两点要强调下——第一,对于刷过渡球员一定要适度!一些非必要球员能刷到最好,刷不到就别死磕,他们绝对不值得你花太多钱去刷;第二,46级以前成型的阵容在中期最好别换人,最多最多换两个,换的球员越多,资金、球星卡、训练点浪费的就越多,把目光放长远点,20~91级也就只有二十来天的时间,91级后还有很多X球员需要你积累大量资金去刷呢;( a3 B$ f, u+ F+ w
12、经理赛、精英赛:这两项比赛看的都是你队伍第一节的进攻能力,所以尽量把最强阵容放第一节这样会比较有优势;另外,精英赛前期有个小技巧——前期大家队伍都不强,最后两个BOSS(新的王朝、最后一役)可以跳过不打,等他们过去后,再继续打;这两个BOSS即便你打了,得分也相当低,不如留着机会多打几次那些弱队;当然,这只适用于前期,后期大家实力都上来了就没这个必要了。
13、替补栏、观众席:替补栏前期不建议开,后面钱多了开一个或者开满有利于练球员,不开的话练新球员要么费钱,要么费时间;观众席在资金充裕的情况下建议赶紧开满,后期刷X球星卡会很有帮助,而且马上要改版了,改版后据说无法扩充观众席了。
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