纳威所罗门_ 初级玩家
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2013-08-24 15:24 3| 1032 电梯直达楼主

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序:
1 对于RMB玩家来说,将领的建筑和探索属性也是相当有用的,因为RMB玩家每天拥有免费的洗点次数,洗点原理是将所有属性点数的综合随机分配到各个项目,所以建筑和探索属性越高的将领洗点潜力也就越大!

2 在我的将领分析力,主要以将领的初始实力,入手难度,外观设计以及发展潜力潜力作为主要分析,其中外观设计主要考量是否有时装以及技能特效是否华丽。

修士
基本属性:
基础攻击55
基础防御25
基础速度50
补充价格1
属性特点:拥有所以职业的最高速度!基本可确保第一个出手,攻击力一般,防御较弱。补充价格相当便宜。

技能说明:
主动技能:
1 友军掩护—— 进入防御姿态替同列的友军抵挡2次伤害●○●○
友军掩护2—— 进入防御姿态替同列的友军抵挡4次伤害●○○●

技能心得:2级的友军掩护能一共掩护4次,按照对应攻击的原则,假设对方6人第一回合全部是普通攻击,则全部由友军掩护的修士承担攻击。注:掩护原则:被本来就对应的攻击位置单位攻击的话,不算一次掩护次数,所以4次掩护正好全部承担6个人的攻击!
2 全军防护—— 进入防御姿态替任意友军抵挡2次伤害○●○●
全军防护2—— 进入防御姿态替任意友军抵挡2次伤害●○●○
技能心得:全军防护的主要作用是用来承担直接攻击后排的伤害,目前能直接攻击后排的有:枪的被动技能黑***和狂战士的被动技能深度狂化。相比友军掩护,全军防护的抵挡次数要少2次。

被动技能:
1 复仇—— 反击时造成1.2倍攻击
复仇2—— 反击时造成1.3倍攻击

技能心得:对于擅长防御~~不去主动攻击的修士来说~~复仇应当是个理想的被动技能,可是,在竞技场中,玩家第一回合多以技能为主,类似于正规的呐喊或者被后排攻击的话,都无法触发复仇,而第二回合时~修士的兵力明显不足,复仇效果差,所以一般不推荐复仇作为被动技能!

2 底力—— 行动后恢复已损失20%的伤员
底力2—— 行动后恢复已损失30%的伤员

技能心得:对于在第一回合一般会受到大量伤害的修士而言,在第二回合,底力能给修士补充大量兵力,无论是在推图励志打出10%战损奖励或者是在竞技场,底力都有不俗的表现!

职业属性加点路线
将领属性:以行动力和防御属性为优先考虑,神学其次,最后攻击
部队属性:把防御力堆向极致吧!让对手连你的修士都打不死!同时部队兵力和防御力同样重要!部队兵力的多少直接影响修士的存活率,以及底力的效果,假设6000兵力的修士,在空血状态下,一个底力就能恢复近2000的兵力。点星盘可以防御和兵力为主,RMB玩家则可以攻防兵3修,设想有打不死,又有伤害的修士有多恐怖!
该职业将领分析(因字数原因,新大陆将领不实用故不做分析):

娜薇.格林威尔
人物初始属性:
攻击3 防御 6 神学6 行动 5 探索3 建设3


分析:作为本作的女主角,初始将领,获得的友情点数和经验是最多的,属性点上比较坑爹,建筑和探索也只有3,没有洗点空间,但是在初期已经算是有部错的行动力了,初期需把复仇洗成底力,2套时装的样子还算不错,攻击动画比较单一,华丽度不够,可是作为女主角,在后面的版本会有特别优待!例如以后的转职系统,只有娜薇和台风华莱士才能转成骑士!
总结:
初始实力:4
入手难度:0
外观设计:6
发展潜力:9


普拉特.兰斯
人物属性:
攻击5 防御 7 神学6 行动 4 探索6 建设3



分析,和筱一起首先被玩家接触到的招募将领,属性点略高于女主角,可是招募后的友情为冷淡,初始技能坑爹,培养需要花费初期大量资源,没有时装,后续的版本趋势没有特殊的优势,个人认为是一收藏将领!
总结:
初始实力:5
入手难度:1
外观设计:5
发展潜力:2


佐理
人物属性:
攻击7 防御 5 神学4 行动 3 探索3 建设3



分析:攻下基加卡索后解锁,算是前期的将,属性明显偏向进攻,防御和行动弱,再次证明后续版本的转职,修士会有进攻型和防御型的2种风格,佐理明显属于前者,目前版本作用弱,据说以后的版本还会有恋爱系统,估计会和丽萨在一起有点什么突破。外观上比较不错,时装里又绯村剑心。
总结:
初始实力:5
入手难度:3
外观设计:7
发展潜力:6



蓓伦.斯宾诺拉
人物属性:
攻击6 防御 7 神学7 行动 5 探索1 建设6



分析:超强力的中期修士,也有一定的入手难度,四围属性都是很不错的,特别是防御和神学属性,最新版本中,新加入的特殊技能有黑暗双子的通用被动,带来更加多元化的选择,外观较为多数玩家喜爱,唯一不足的就是暂时没有时装,后续版本趋势不暂时不明朗。

总结:
初始实力:8
入手难度:6
外观设计:7
发展潜力:5



崔娅图.布提斯人物属性:
攻击6 防御 9 神学7 行动 3 探索4 建设4


分析:虽然招募在非常后面出现,但是能在竞技场用将魂兑换,本身实力不俗,行动值的缺点是硬伤,可用装备补足,初始技能只有友军守护一个,如果不能对话产生友情点数的话,很难成型。时装也只有一个,外观设计略坑爹。作为伊甸园的将领,期待后续情节有不俗表现和增强。
总结:
初始实力:8
入手难度:6
外观设计:5
发展潜力:5
[ 此主题被 纳威所罗门 在2013-08-24 15:34重新编辑 ]
纳威所罗门_ 初级玩家
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2013-08-24 15:33 沙发

西蒙.泽克雷

人物属性:
攻击6 防御 7 神学2 行动 4 探索7 建设7



分析:新大陆出现的将领,入手难度高,基本去新大陆时,之前培养的修士都已成型,西蒙的特点是探索和建设很高,有洗点潜力,有时装,基本属于收藏将领了。
总结:初始实力:6
入手难度:8
外观设计:6
发展潜力:3



华利弗
人物属性:
攻击7 防御 7 神学8 行动 2 探索6 建设1



分析:和崔娅图一个主城招募,招募难度很高,属性和崔娅图类似,初始技能较多,目测是一收藏将!后续应该会有发展潜力,暂时坑爹。

总结:初始实力:8
入手难度:9
外观设计:6
发展潜力:6


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