新仙剑微博版 新浪机构认证 官方版主
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2013-11-18 10:27 127| 11683 电梯直达楼主

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爱的大家好:
小编版主又来公布本月《新仙剑》在微游戏平台的论坛活动了,本月的活动为建议征集活动哦~~相信大家一定在体验游戏活动的时候,遇到了一些新奇的游戏玩法,游戏建议和对游戏的优化,现在斑斑特意为大家做一次建议征集活动,大家可以积极回帖,优秀贴神马的有游戏礼包,点券赠送的哦,下面是活动规则


活动时间:11月18日---11月30日


活动说明:
本帖回复你的游戏建议,不少于300,建议内容关于:游戏新玩法,游戏优化,游戏论坛活动等均可;

活动规则:(满足规则才可参与评奖)
1、内容不少于300字;
2不得直接盗取他人劳动成果,如发现相同内容的帖子,发帖时间早的用户定义为原创者;
3、恶意负面与游戏建议无关回复,没有获奖资格,直接删除

活动奖励:
最佳人气奖1名礼券2000点+伙伴卡牌特惠包(截止版主名单统计时,被喜欢数最高的回复楼获得
例:

最佳建议奖励1名:礼券2000点+玫瑰花特惠包*2
优秀建议2名礼券1000点+玫瑰花特惠包*1
再接再厉建议5名: 礼券500点+仙气礼包*1(极品纹银包x2、极品灵力包x2、高级金蚕王x2、高级经验丹x2、红玫瑰x365)【此礼包只可领取一次,往期活动获得使用过的则无法使用】
参与奖不限:小版审核参赛帖,凡意见建议充满正能量的非灌水帖,均给予太极礼包(升星宝石x10、中级任务卷轴x5、中级经验丹x5、中级暴击丹x5)奖励。


欢迎大家踊跃参加~获奖名单,将于活动结束后五个工作日内在社区公布,敬请关注。
[ 此主题被 新仙剑微博版 在2013-11-18 18:32重新编辑 ]
本帖被 新仙剑微博版 执行取消置顶操作 ( 2013-12-02 )
Dream_ 新浪个人认证 攻略组
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2013-11-18 10:31 沙发
对新仙剑的建议!
首先!本人是非常喜爱仙剑系列的产品! 包括游戏、电视剧等! 我都非常喜欢!也希望仙剑越办越好!
但是游戏呢! 我们是玩家!也是来图个娱乐! 当时希望游戏体验能让自己心情愉悦!
但是游戏有的人喜欢打架有的人喜欢娱乐开心点玩!建议:




Scourg 微博达人 中级玩家
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2013-11-18 10:32 板凳



一、帮派建议

帮派是一个团队一个团体,人数很多,所以职位只有2个,是远远不够的,一个公司只有老总跟副总
这个公司怎么运营起来?必须要有经理,总经理,副经理,总裁之类的是吧?
所以第一个建议就是建议帮派出多个职位,比如元老,长老,堂主,等等之类,最好的还是出个性职位名称
比如给自己帮派战斗力最高的,战狂,最漂亮的,帮花,最帅气的,帮草,让帮派的玩法多样化


出了多重职位还得出现权限分配管理,帮主是拥有最高权限的,可以分配各个职位能拥有啥权限,让帮派的人一起来管理帮派,因为帮派不是一个人的,怎么能让权限握在两个人的手里?


帮派BOSS,我建议帮派BOSS出喂养功能,作为帮派活动的一种,喂养的时候有几率掉出各种奖励,比如紫碎,红碎,金碎,经验丹,宠物喂食丹,极品金蚕王等等奖励


帮派活动的箱子刷出,帮派1级50个人,2级65个人,但是每次活动刷出的箱子还是那么多,我们帮派已经125个人了,却还是那几个箱子,建议箱子应该跟帮派人数跟等级成正比,否则很不平衡


帮派奖励机制,一些未绑定的东西,帮主副帮主都有资格放到帮派仓库给与给帮派成员做出卓越贡献的人做出奖励,这样赏罚分明才能让帮派系统更加好玩,所以还要添加一个帮派仓库的玩法


建议帮派簧火,打坐加成!


二、组队副本建议


组队副本要求主角可以调换位置,主角在中间是在是太难以控制了,被限制住了很多可能,要求主角可以换位置


组队亲密度加成:这个不得不说了,组队亲密度,亲密度越高,出紫元的几率越高,我跟两个亲密度过3000的人一起刷副本,竟然全数紫元跟高级虫子,这个完全跟里面的亲密度不相符,要求修改


三、挖宝系统建议


建议会出现的东西才出现在挖宝的宝物列表?可不可以不要挖宝的时候发现挖到的东西根本就是没出现在隔壁的宝物列表的,完全不符合逻辑好不好?


四、抓鬼任务建议


抓鬼任务50级可以升级,建议70级应该可以再次升级,让游戏多点元素可以玩,不然的话抓久了好没劲~建议出多几个鬼


比如,好色鬼
饿死鬼
失忆鬼
水鬼
作为70级的新抓鬼任务




五、活跃度,帮派任务,仙剑客栈完成数建议


活跃度,帮派任务,仙剑客栈都有一个达到一定数量就有奖励的玩法
要求达到要求自动领取
上次我仙剑客栈已经200了,却忘记领取金魂,就这样损失了一个金魂,但是我没报告客服,因为毕竟是我自己的失误,作为完善游戏的一部分,建议出现一旦达成条件,自动领取物品,我活跃度跟帮派任务经常忘记领取东西



六、帮战坐骑建议


帮战第一名的帮派可以活动坐骑奖励,建议时间减少为星期一到星期五下午就结束,不应该是7*24小时


这样对其他帮派太不公平了,这样的话,只要赢了一次,基本每次都可以赢了,因为从属性来说,都比别人强了%15


这是不公平的表现,建议修改去除

七、阵法布阵


阵法可以随意编排这个大家都很满意,不过如果能出一些固定的阵型就更好了,阵法有18个,长蛇阵,天元阵等等的有名阵法,并且可以额外增加属性,比如长蛇注重头部攻击,就在蛇头的伙伴增加攻击加成,天元注重防御,就在中间还是末尾增加防御加成,让布阵多元化跟克制性的效果,如果玩家自己乱摆,肯定就没属性加成啦~这个大家相信没问题的

八、结婚系统建议


结婚系统很多人都提议同性结婚,我也觉得这是个不错的办法,我很强烈建议同性结婚,但是从某的方面,可能在某些审核文案跟传统文化来说,游戏方无法这样做,我以下有个不错的建议
就是变性系统,游戏角色男的女的跟本身的属性没有关系,不会因为女的所以属性高,男的属性低什么的,装备也没有分男女
为啥不考虑出个变性系统呢?变性一次500元宝?我相信大家都会喜欢的,这样可以解决大多数玩家无法结婚的问题




九、主角进阶


主角的名字颜色是绿色的,伙伴的颜色最低是蓝色的,然后是紫色的,然后红色的,然后金色的


我觉得五灵系统可以用来判断主角进阶的玩法,让每个人的名字呈现不同颜色,跟伙伴一样,资质越高,名字的颜色越好看


这样的话游戏玩起来也丰富,不会总是看到人的名字都是绿色的,怪怪的

十、随身商店回购系统


随身商店最好弄一个回购系统,保存7天内卖出的东西,让玩家不小心卖错的东西还能拿回来,不然好多人一下子把努力很久的东西,红色伙伴包?金碎给丢进商城了,要哭啊,这是~

十一、夫妻互动


夫妻之间应该多几个互动,比如索吻,拥抱,邀请同骑作为每天的活跃度任务来做,让夫妻多点互动~最好也是跟送花一样,这些动作也能上世界~秀恩爱,这个活动挺不错的~

十二、节日奖励建议


节日奖励,上次的光棍节的光棍礼包奖励,用的是登陆在线时间才能领取到的,还有上上次的节日奖励也都是登陆在线才能领取的,这样导致在打跨服的人被当做不在线处理了,出现了很多意外的东西,让玩家也不开心,我个人建议就是,这些节日奖励,最好还是分等级去奖励


比如,40级以上的,或者50级以上的玩家才能获得奖励,甚至定到55级也行,未必一定要在线,很容易出问题,玩家也不开心,这样也容易处理,不会出现一搞活动就大量玩家投诉,并且可以激发玩家加紧升级的心态,甚至你可以做出这样的决定,新区的30或者40级以上的人才有奖励,老区的60级以上的人才有奖励,这些才更加人性化,活动才能让玩家更加有动力的去冲级


十三、伙伴被动技能建议


建议伙伴的被动技能多元化一些,多一些像梦璃一样的特殊技能,别总是加闪避啊,加格挡,加抗暴的普通属性


红色伙伴只有单纯的属性我也没觉得有多大问题,但是金色伙伴那些要用世界第一比武的点数换的人物还是基本都是普通属性的被动技能,这样太没劲了,像灵儿,被动技能应该是有几率所有人都解除不良状态,而不是一个,灵儿是主角耶,怎么设定到那么弱,比如紫萱,紫萱是女娲后人,封印了青儿60年,应该要有被动技能封印,攻击时有一定几率使对方眩晕
等等的特效技能,这样才让玩家有选择的多元化,而不是都是简单的被动技能,完全赶不上金色伙伴的潮流


十四、官网建议


新浪的大大,都开了14个服务器了,官网捏,为啥不给我个官网,好多玩家都问我,官网在那里,我想看一下游戏资料,难道我拿骏梦的官网给他们么?他们不就去了那边玩了?拜托,弄个官网,哪怕复制出来也行啊,弄点游戏资料,把一些公告啊,活动都在官网上显示,别进新仙剑官网就是选择服务器的页面好不好?真是很不友好耶
(这是作为仙剑百分百籼米的衷心建议,官网是一个宣传的最好的地方,没有真的大打折扣)


十五、微端建议


微端啊,好多人都在等新浪的微端,骏梦的微端已经开了很久了,为啥我们没有呢~大家都在迫切的等待,这已经不是一个人跟我说有木有微端,在哪下载了,很多人都是在公司玩游戏的,没有微端都不敢玩,网页太显眼了,又很危险,这个是上班族的人迫切的需求

十六、批量使用建议


帮贡包,每天活动可以拿到十几个帮贡包,要一个一个点开好费劲啊,给个批量打开好伐


十七、带名字的金碎


普通金碎集齐30个才能换得一个金色人物,但是可以刷新,可以选择你想要的


而带名字的金碎只能集齐一样名字的去合成,而出来的肯定是那个名字的金色伙伴?
减少一下带名字金碎的合成数量吧?不然谁有动力去集合那30个啊,带名字减少成25个?20个?还是15个让大家都每天信心满满的去收集更加有意思吧,现在很多人都把带名字碎片进阶掉了,没几个会想着去存
减少合成数量可以将人物碎片的交易最低金额提高,比如2000?3000?都可以的

十八、结婚戒指


结婚时候夫妻双方各出一个戒指,为啥要戒指一样才能结婚啊,好多人先买了999YB,而喜欢的人只有300W,导致这样无法结婚,我也觉得很不合理,有戒指就能结婚啦,为啥要品质一样才能结婚,有什么区别么?


导致好多人都拿着戒指跟不认识不喜欢的人结婚了,这样太不人性化了

二区,佘瑛给与游戏以上建议(未完待续)
祝,新仙剑越来越好玩,越开越多人

[此主题被 ScourgeWorld 在2013-11-20 09:54重新编辑]
花菇哚er 中级玩家
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2013-11-18 10:34 地板
对新仙剑的建议
1.希望离婚的后的戒指可以继续用,不然戒指就废掉了,红戒指虽然不值钱,但是也是软妹币买的啊,一直同仁嘛
2.关于游戏内容,希望可以多增加一些任务,支线任务太少了,每天上线就那么几个任务,升级很困难呢,而且也没用玩的,除了打坐,钓鱼,扫荡,做完了就没事做了
3.仙剑客栈系统有点坑,就是刷新拿宝宝,而且出红宝宝和金宝宝的几率好小的
4.郊外刷boss,不能谁打最后一下才有东西吧,而且没有经验让我们这些手速慢的人情何以堪啊5.帮派···帮派战是很需要的实力的,也可以给第二第三名一些奖励啊,这样会比较平衡好不
6.合区问题,鉴于新仙剑的推广,服务器开的速度太快了,可是玩的人就那么几个,不是很多,一个区大半都是死人,这样玩起游戏来很伤心的
7.还有伙伴卡牌,能不能不要呢么坑啊,蓝色的多的数不清,百八十年才能抽到红牌,还要人品好的时候,桑心啊

8.关于游戏bug问题,不要太多啊,虽然每个游戏存在bug很平常,可是也不要太频繁了啊,会死人的,经常一开区就有bug

暂时就那么多啦,后面还会补充滴,大家游戏愉快哦
[此主题被 花菇哚er 在2013-11-18 16:10重新编辑]
葫芦小金刚山 初级玩家
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2013-11-18 10:41 4楼
活动在哪回复啊,有好多意见想提。
一只小雨 微博达人 资深玩家
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2013-11-18 10:43 5楼
我也占楼吧
Don_L 微博达人 高级玩家
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2013-11-18 10:49 6楼
第一我想吐槽的 就是结婚戒指 被离婚之后 单身戒指毫无用处 请游戏方 把单身戒指的设定 什么的 改点有处一点
第二 不要老出一点没新意的 东西 什么仙剑客栈什么的 跟火影传说一样 毫无新意
第三 请在游戏里 JJC里 设置一下 下线之后 嗑药的战力 不要再维持了 我已经提了 5次意见了 只要嗑药下线了。。一直保持战力到上线。
第四 请增加一点游戏的乐趣吧 你看现在走的走 换游戏的换游戏 好一个18年的游戏 被你们弄成这样 确实糟蹋仙剑这名字
多增加点机会让 别人获得金伙伴 多增加点弄到金碎的机会
第五 请你们把 天下第一的奖品 增加一点 伙伴不一定是别人的必须品
实在太多建议了 $@#*#$@&*$#^@ 够300字就好了 我提这么多建议 策划都不用上班了吧?

补 第6 蛋疼的伙伴传承只有一次的话 很纠结的 建议增加传承次数
[此主题被 Don_L 在2013-11-20 22:31重新编辑]
老卵讨打的阿 专业玩家
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2013-11-18 10:56 7楼
多出点充值送伙伴活动 单比2000送金色伙伴 3000送酒剑 5000送红葵 行不行!!!! 或者来个全场8折!!
言之无雯_行 新手玩家
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2013-11-18 11:09 8楼
顶起~英子写得好~~
老卵讨打的阿 专业玩家
2673 3533
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2013-11-18 11:11 9楼
强烈要求单比充值送伙伴 不然vip8 就算9 照样被456虐 玩个几吧!!!!!!!!
新仙剑微博版 新浪机构认证 官方版主
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2013-11-18 11:11 10楼
山下的山上:活动在哪回复啊,有好多意见想提。回到原帖
亲亲就在这里回复哦~~
Naivit 微博达人 初级玩家
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2013-11-18 11:16 11楼
一直很喜欢仙剑这款游戏,于是乎呢提出几个我个人的建议
1.我觉得可以弄个最近游戏在几服。因为随着游戏开的服越来越多了。。点到新仙剑的界面找自己服务器就更省时间一些了。
2.我觉得为了能留住更多的非R玩家,可以考虑每次活动举办的大众一点,。。。这样参与的人也会越来越多,不至于因为战力差距退出新仙剑ol的玩家增多。
3.天下第一的时候很多玩家只是为了进来得些经验,声望,请为了这些玩家开辟一个安全地带,让战斗过的人互相打就好了啊~~打过的人还不能进入安全地带~这样不是两全其美·
4.答题活动的时间是否可以改为多个时段开始呢··因为有的人在答题开始的时候并不在家,这样不就错过了答题时间了
5.还有那个五灵轮,现在想看点了几次必须把鼠标拿开再放上才能看~太麻烦了~
6.还有加好友的上限是不是可以稍微提高提高了~··

7.现在组队都100层了、、、难道就没有首次奖励么
8.强烈建议可以购买宠物进化点。。。
[此主题被 Naivit____pP 在2013-11-23 22:55重新编辑]
葫芦小金刚山 初级玩家
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2013-11-18 11:21 12楼
我只想提一个意见,有关于仙剑客栈的,仙剑客栈这个活动里面的四种刷点击每一种刷新都会获得4种不同的仙缘值,而不同的仙缘值对应不同的礼包,我想提供两点意见:
第一,你们可以增加每种刷新所获得的仙缘值么或是增加仙缘值暴击这个有运气的成分
第二,你们可以增加不同仙缘值的礼包么,现在仙缘值的奖励实在太少尤其是200点后的奖励实在跨度太大,一般玩家哪个能领取到最后面的2种礼包。
天佑葵子 高级玩家
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2013-11-18 11:31 13楼
安訫枫 新手玩家
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2013-11-18 11:34 14楼
最想说的一点,求改名的玩意行不……


其次,除了结婚还能不能有结拜系统,可以拜为兄弟姐妹之类的,光一结婚单调啊。
寂寞先生_S 新浪个人认证 新手玩家
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2013-11-18 11:58 15楼
建议一:
游戏内部优化还需要提高,该精简的还是得精简下,网页游戏本就应该以流畅性为主,别总是动不动就卡个读条几分钟的。


建议二:
多增加点获取伙伴的途径,特别是金碎,金伙伴,别集了大半辈子才搞到2,3个,这样很容易流失不必要的玩家。


建议三:
多搞点有实质性的活动来给我们这些玩家增加点乐趣,像这次的抓鬼就不错,但是不知道是不是BUG还是啥,有许多玩家经常看不到小鬼,有些玩家却能刷10来只,所以下次有类似这样的活动更新前,麻烦请测试下。


建议四:
帮派职务应该多添加几个,就目前一个帮主一个副帮主来说完全不够管理,而且难免有时候会出现帮主跟副帮主都不在线的情况导致帮派活动无法正常开启,所以希望可以增加几个副帮主或者长老之类的帮派职务来更好的管理帮派内务。


建议五:
希望能多增加点日常任务,现在的日常任务基本20分钟就已经搞完了,这样会让一些玩家觉得很乏味。
坐吃等死的一 新手玩家
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2013-11-18 12:17 16楼
首先,我是来打酱油的~
建议嘛,就随便写写了~


1.我觉得游戏互动性不强,好多人都当单机玩,团队活动相对少了一些,除了帮里的人,很难交到朋友(帮外一般都是仇人),每天任务做完了就只能打坐了,偏偏打坐经验少的可怜,所以希望能多一些组队的活动,不然分职业也没啥意思。


2.关于世界和帮派boss,boss死了,人还在打,等人打完了,宝箱啥的也都被抢完了,所以希望当boss死后,能立即结束或者能退出战斗界面。


3.关于挖宝不显示挖宝地点问题,这个问题的原因是玩家还没等锄头从中间移动到左上角就点击挖宝导致的,我认为挖宝本来就是一件让人兴奋的事情,点快了是正常的,就因为这个原因使得玩家辛辛苦苦攒的挖宝卷轴白白浪费(特别是极品的),实在让人气愤,所以希望能早点修复这个问题~


4.关于时装,我个人比较希望能有时装推出,每天看着大家长的都一样的跑来跑去实在有种复制人的赶脚~如果能有时装推出再加染色系统,玩家能展示的个人风格也会比较多样吧!~


5.关于改名,好多人进入游戏都是骰子随机的名字,进入游戏后难免会不喜欢或者有名字类似的人,能出个改名卡啥的就最好不过了~


6.关于离婚,能否多一项双方同意,然后钱出少一些,毕竟婚姻自.由嘛~


唔,就这些了o(∩_∩)o
[此主题被 坐吃等死的一只大大大桃子 在2013-11-18 22:14重新编辑]
wyx_20 高级玩家
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2013-11-18 12:35 17楼
一直很喜欢仙剑这款游戏,于是提出几个我个人的建议
1.世界BOSS 新服的BOSS不是摆来好看的 现在星期日得BOSS 5千万的血 对于我们新服来说怎么砍 我觉得应该根据新服等级来决定BOSS 血量。。
2.我觉得为了能留住更多的非R玩家,可以考虑每次活动举办的大众一点,。。。这样参与的人也会越来越多,不至于因为战力差距退出新仙剑ol的玩家增多。(和上面的想法一样,比如这次小鬼活动我就很喜欢,但是有点繁琐,10点到晚上10点,需要长时间在线掐点 很麻烦,建议类似活动可以在中午下午 晚上集中时段举行 大不了多出一些小鬼 不要像现在 一个小时就为了1 2个小鬼)
3.双倍挖宝 挖出的东西太坑爹 都是极品卷轴 基本没人挖到好货 希望提高几率
4.答题活动的时间是否可以改为中午12点到12点半 晚上7点20 篝火的节奏啊 还有 答题的界面 希望可以拖动 好让玩家一面答题 一面干活。
5.擂台功能 每个星期日 开放 3人一组 多多提高组队玩法啊 不然就是个单机


6.。赛跑功能 给那些冲好坐骑的人一些动力。。
7.情侣活动 增加双方的好友度 结婚了只靠送花 尼玛啊,几千的好友度 作死啊 。。在某些时段夫妻,好友做任务提高提高好友度 (方便结婚和戒指升级)
大神勿喷
以上。。。希望采纳 本人呕血力荐
章紫馨 路过打酱油
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2013-11-18 13:06 18楼
一:野外boss是一个不错的设置,但是战力小的往往不能体验,往往都是一个帮派包场,从头刷到尾,所以这个机制必须要修改,小boss可以卡等级,这样给一些新手能打boss和更快提升的空间,大boss可以进行卡次数设置,每个人至多一天的次数,这样子稍显合理。
二:帮派内容比较单调,活动也很少,可以增加一些。例如每个帮派都有地产,可以分给每个达到一定贡献值的成员一栋房子,在达到一定装扮值后你可以将自己的房子改装成店铺,每个玩家都可以将自己的物品以任何价值挂入店铺中,其他人可以购买,最后缴纳一定纹银给店铺主人即可。当然,帮派还可以增加跑商或是其他方式增加资金,单靠成员捐献不太适合。
三:伙伴可以增加辅助类技能,例如刺客的眩晕可以让伙伴拥有,类似于封印,这样子比较多样化和可玩性。
四:活动时间安排可以适当调整,例如上午基本没什么活动,虽然考虑到大家晚上时间会多一些,但是全部集中于下午和晚上,有欠失衡。
五:夫妻任务太少,仅仅局限于戒指的升级太过于少了,可以适当增加夫妻任务,例如夫妻副本或是其他都是可以的。
紫雀儿 微博达人 初级玩家
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2013-11-18 14:46 19楼
不是人民币玩家的人太难了,红碎、金碎太难得到,打副本一天能出到两个就不错了。
装备品质提升,升金色的成功率太低了,好不容易得到的石头,一下子就化为乌有,哭的心都有了。
结果就是战力和装备提升都很坑爹,弄得玩了半天还不如一个级别低的RMB玩家,各种商店和商城里的东西也不便宜,大多数玩家又不是土豪。搞的蛮泄气的,都有不玩的心了。。。


掉落物品提高一些概率,要不然商品降一下价。


还有就是挖宝,总是挖出来右边栏里没有的东西,唬我是吧。。。
李大露COL 路过打酱油
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2013-11-18 15:08 20楼
ScourgeWorld:一、帮派建议
帮派是一个团队一个团体,人数很多,所以职位只有2个,是远远不够的,一个公司只有老总跟副总
这个公司怎么运营起来?必须要有经理,总经理,副经理,总裁之类的是吧?
所以第一个建议就是建议帮派出多个职位,比如元老,长老,堂主,等等之类,最好的还是出个性职位名称
比如给自己帮派战斗力最高的,战狂,最漂亮的,帮花,最帅气的,帮草,让帮派的玩法多样化


出了多重职位还得出现权限分配管理,帮主是拥有最高权限的,可以分配各个职位能拥有啥权限,让帮派的人一起来管理帮派,因为帮派不是一个人的,怎...
回到原帖
建议独到...
wyx_19 新手玩家
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2013-11-18 15:47 21楼
我的建议就是 如果能开通一些团队合作的活动就好了 现在就组队一个还经常单刷。。。
组队竞技 要求不能自动 次数可以少点 毕竟时间有限
然后还可以来一些组队抓鬼啥的
情侣任务也可以
建议增加一些每日 福利 可以调动玩家的积极性
还有郊外boss的事 基本 一个帮派横扫全部 除了那个帮没有染指的希望 建议限制郊外地图进出时间 比如从地图出来了要10分钟进另一个图 平衡游戏性
Scourg 微博达人 中级玩家
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2013-11-18 16:19 22楼
蒋大露COLU:建议独到...回到原帖
谢谢,喜欢的话,请点一下我的喜欢哦,谢谢你的支持
熊猫星星人 初级玩家
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2013-11-18 17:49 23楼
别人都说大观上的,小女子只能从小的方面提议:


人物篇

1、人物时装
现在时装只有婚礼服一件,我相信很多人还不知道为什么7天才50元宝的礼服15天就要168元宝,因为168元宝的是有属性的,那请明确标明属性才会有人去买啊。然而时装请设计多几件,虽然我不懂设计这方面,但对于专业人士来说几件衣服没太难吧。

2、人物技能
1级的时候已经知道4个基本技能和5个无双技能,但能不能到增加多几个呢?都玩几个月了,还是用那几个技能,永远只追求战力的增加,战力增加了普通攻击都能打赢别人,那还要技能干什么?请设置多几个基本技能,使用技能级别的限制可以提高一点。 无双技能用怒气这个设置还是很好的,但同一个怒气值只有1个技能可以选择。请开发多几个无双技能吧,但别把怒气值提高了,一场怒气400的技能能用多少次?适当增加一些技能是完成任务或者购买技能书的这样比较好。

3、人物装备(戒指)
现在戒指能增加属性的只有玫瑰,玫瑰从何而来?元宝,神魔点,荣耀值,不是土豪,谁会用元宝购买玫瑰?神魔点要升级阵法,然而还要去买玫瑰花?荣耀值,相信没多少人不会去买金碎碎吧?好吧,帮派种植,7级帮派每天有30朵玫瑰花,恩,30朵。建议增加戒指亲密度的方法,如果方法不改变请增加玫瑰的得到方法,当然这样可能导致戒指等级的快速增加,但是只要把增加的幅度减少,级别艰巨小一点,我想问题应该不大吧。当然土豪的话也需要一些优惠活动才会把大大的银子去购买玫瑰花的。

4、人物装备(除首饰外)
剧情副本和英雄副本的扫荡,总会出紫色和红色品质宝石,后期60级以后,谁还会用这玩意,只能丢给宠物吃掉了,然而我现在70级,全身只有4件金色的装备,5个人15件装备只有4件,不是没有金色品质宝石升级,因为几率问题,加上极品幸运符也就30%(万恶的30%),建议增加合成低品质宝石的功能,并70或者75级推出金色以上的装备,例如橙色啊之类的,并不是单一增加一项属性,而是增加百分比。

5、小伙伴们的技能

小伙伴的技能随着品质增高而增加,这点还是非常好的。但是,能否具体说明暴击率啊重击率啊闪避率啊?例如南宫煌的第二个技能:五灵妙诀,该伙伴的暴击率比目标高1%,该技能伤害提高1%。请问,暴击率如何看?反正我不懂怎么看,可能使我笨吧,鼠标点击到暴击那里显示,提高攻击时的暴击机率。我顿时无语了。


6、小伙伴们(图鉴)

建议降低金色和红色的亲密度,现在通过图鉴招揽小伙伴的途径根本遥遥无期,坚持每天上线,运气不错,每天获得3点亲密度也要120天,120天风雨不阻地招揽。好吧,这样会导致小金人的泛滥?120天,4个月的时间,开服到现在也就1个多月就这样多小金人了,4个月只要坚持能玩这游戏的谁没有4个以上的小金人?呵呵,看到这我都不想说了。


打坐篇

7、打坐经验最理想的状态70级1小时:49200经验。(就是天字号房间+吃极品经验丹+异性双修),5万经验就是1个超度的经验,有什么用?而且有谁会吃极品经验丹打坐,有多少人能一直霸占天字号房间?我随便打几个剧情副本都不止这点了,建议增加打坐经验或者提供其他的打坐方案。


坐骑篇

8、御剑飞行本来是很开心的事情,而且飞剑会随着等级提高而变漂亮,但是,增加速度是怎么回事?25的速度是一个什么概念?完全体现不出来,飞剑的速度和跑步速度一样,建议提供速度的感受,起码别同一起跑线从苏州最东跑到最西都没差别啊。不可否认增加属性还是很好的。


祭天篇

9、如果花银子如流水的话,应该莫过于祭天了,9层出金色元神的机率是15%。嗯,好的东西当然就难得到吧。可是1000万银子能上个15次9层已经是运气超好了,15次9层能不能出1个金色元神那就难说了。金色元神现在基本都是打副本刷出来的金色元神包,1天能有多少个人祈福祭天出金色元神的?请修改一下机率或者增加金色元神的方法吧。


宠物篇

10、虽然我不讨厌现在这些宠物造型,也没有觉得以前的那些造型有多么的不可缺少,可是这游戏叫作仙剑啊,能不能把宠物修改成为仙剑原著里面的宠物也好,怪物也好,只要好看并且造出模型之后提供给玩家投票决定选择哪种宠物造型,这样既不会受到批评,然后宠物增加装备啊之类的,毕竟5星宠物升1级要几千点,那可是需要很长一段时间的。需要知道增加一些游戏乐趣玩家开心你们也有更多的途径可以获取更大的利益。

11、谈谈5星宠物吞天鼠吧,这老鼠属性请问是谁设定的?比4星宠物兔子的属性还要差,那进化来干嘛?进化来放生然后拿8500宠物经验丹麽?建议提高老鼠的属性吧,不然等着他的只有放生一路了。



阵法篇

12、建议增加固定阵型,功能可以和现在符文一样增加己方或者减少对方属性,但是一定要按照阵型来排序。普通的属性增加少的阵型直接可以使用,高级的增加属性多的阵型则通过一些新的游戏达到要求后取得,这样能多一个娱乐项目并能提供玩家更多样化的战斗。


节日篇


13、十八载是一个超好的大型奖励任务,但是68级以后就能完成了。所以建议开一个70级以后的大型奖励任务,有奖励玩家才会有目标有动力。有动力了离充值还远麽?


帮贡篇


14、每天帮派能捡到帮贡箱子的不少,能开出帮贡包还有帮派收益丹。先说帮贡包吧,每天20几个点都点到鼠标坏了,能否弄上个批量使用呢?还有帮派收益丹,每天能用的其实就是火篝和boss的时候用,拿多的能干嘛?每天就用10个就够了,能否弄个收益丹换帮贡的呢?

钓鱼篇

15、经过大约1000点体力钓鱼得出,你按不按空格对于现在系统来说是一样的,一般也出的东西,我按到最高是91,然后出了个鳊鱼。建议取消那个空格吧,现在不管你按多少下,是否完美,一般,不错。都出鳊鱼,贝壳,鲶鱼。鲈鱼钓个20次出来1,2次就不错了。建议取消按空格吧,现在还浪费时间,最好设置一按钓鱼就上钩。甲鱼什么的不适合屌丝玩的,你还是请大R们用元宝慢慢钓吧。



大观的东西我不懂,懂的已经写出来了。
我则是双线1服 仙剑奇侠传的
Yan灬
[此主题被 熊猫星星人 在2013-11-30 08:58重新编辑]
无限瞳 中级玩家
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2013-11-18 17:58 24楼
几点小建议。
对于首充的,强烈建议送金伙伴。一个不伤大雅!


对于夫妻,双修经验值能不能多一点点。比如加100% ,打坐经验值本来就低不在乎这百分之50,但是结婚夫妻只有一对没有加成结婚有什么用。还有建议开放夫妻组队任务。不说经验值什么的。能加大亲密度就行了。提高下暴东西的加成都行啊。


对于游戏本身,个人觉得比较耗时间,个人在玩这个游戏之后基本晚上都是7点-10点。三个小时就这么坐下去了。希望能增加更多的自动功能,比如世界BOSS 自动打的。不能运用在帮派BOSS上么。希望运营团队多在减少耗时上面下点功夫。


对于野外跑环任务,个人建议可以略微提高一下奖励。鼓励下有时间玩的人。还有希望能把野外采集的东西能变卖商店,以及喂宝宝。 个人觉得是种能加强游戏平衡的方式。


对于男性,个人被坑了,之前光棍节的结婚活动。男性没有人权啊。希望运营方能一视同仁。怎么难道你们团队全是女性。


对于婚戒,一个装备那个价格是不是太贵了,9999元宝才能变成金的1000元人民币。一个装备价格不知道你们是怎么衡量价值的。


对于金元神,个人觉得你们是不是在荣誉商店里面标的价格标价弄错了 建议换成500



对于阵型,这个很喜欢,希望能加几个固定阵型,不然切换阵型和放符文 很费时间啊。





最后希望你们开服速度慢点,你们用开服的精力去做点置换的广告加大知名度都好啊。个人觉得你们很用心在做这个游戏,祝你们越办越好。
[此主题被 无限瞳 在2013-11-18 18:10重新编辑]
靈大人 微博达人 高级玩家
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2013-11-18 18:58 25楼
ScourgeWorld:一、帮派建议
帮派是一个团队一个团体,人数很多,所以职位只有2个,是远远不够的,一个公司只有老总跟副总
这个公司怎么运营起来?必须要有经理,总经理,副经理,总裁之类的是吧?
所以第一个建议就是建议帮派出多个职位,比如元老,长老,堂主,等等之类,最好的还是出个性职位名称
比如给自己帮派战斗力最高的,战狂,最漂亮的,帮花,最帅气的,帮草,让帮派的玩法多样化


出了多重职位还得出现权限分配管理,帮主是拥有最高权限的,可以分配各个职位能拥有啥权限,让帮派的人一起来管理帮派,因为帮派不是一个人的,怎...
回到原帖
认真解读
Tiger_ 微博达人 高级玩家
274 326
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2013-11-18 19:11 26楼
ScourgeWorld:一、帮派建议
帮派是一个团队一个团体,人数很多,所以职位只有2个,是远远不够的,一个公司只有老总跟副总
这个公司怎么运营起来?必须要有经理,总经理,副经理,总裁之类的是吧?
所以第一个建议就是建议帮派出多个职位,比如元老,长老,堂主,等等之类,最好的还是出个性职位名称
比如给自己帮派战斗力最高的,战狂,最漂亮的,帮花,最帅气的,帮草,让帮派的玩法多样化


出了多重职位还得出现权限分配管理,帮主是拥有最高权限的,可以分配各个职位能拥有啥权限,让帮派的人一起来管理帮派,因为帮派不是一个人的,怎...
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说的很对
十一曲 路过打酱油
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2013-11-18 20:19 27楼
可以适当减少一些没意义的项目,比如超渡亡魂,每次就是跑路,还要跨地图,跑完之后战斗也好无聊。虽说经验不少,但对于某些像我一样的懒人来说实在如同鸡肋。所以说获取经验换个方式好吧。
老卵讨打的阿 专业玩家
2673 3533
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2013-11-18 20:24 28楼
单比充值xx送xx金色伙伴 不然这么多拖 怎么活
wyx_38 路过打酱油
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2013-11-18 21:06 29楼
首先呢.我是挺喜欢仙剑的.仙剑系列的游戏我都喜欢.
但还是提几个建议.可行就采取下.不可行就当做看看娱乐呗.
第一.金色装备实在太难弄了!!!金色石头爆率低就算了.成功率20%,我每次都有用幸运符.每次都失败!!到目前为止还就是一件系统送的!!有点小坑爹!!
第二,伙伴的进阶用处好像不是很明显.虽然人物能力数值上升好像不少.但是我怎么就觉得战力都没怎么提升?是我的错觉吗??
第三.苏媚跟红葵是不是除了活动就打不到了啊?个人很喜欢,但是毕竟我不是土豪,没办法大把大把的钱砸在游戏上,希望能体谅一下我们这些小投资的玩家.而且貌似还有很多仙剑里面的人物还没出哦~这个建议可以一段时间推出一个.才不用导致大部分人用的都是那几个人物.哈哈
第四.钓鱼也太坑体力了啦.一下就5点.半个小时才回复5点诶.我钓了这么久好像就贝壳最高级了!!
第五.郊外BOSS能不能设置个等级上限限制啊.不然基本上抢不过.最后一刀才有东西拿也是坑.手脚慢点的不都白打了~
第六.伙伴卡牌!!!!纯粹不抱任何希望能刷到什么好东西.单纯只是拿来刷礼券.是不是违背了本来的用意了啊
第七.开新服的速度也太快了吧.这样下去以后是不是会出现什么几十甚至几百服了啊.后期可以考虑合区哦.
第八.活跃度礼包建议自动领取吧~要不忘了会很桑心的!!
就这样吧.说的不是很好,个人想法而已,可能有些不靠谱.大家别喷~谢谢~
虫工Ya 微博达人 初级玩家
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2013-11-18 21:13 30楼
1、伙伴为什么不能戴戒指,请开发出伙伴属性的戒指吧
2、夫妻之间除了送花就是双休,真心好无聊=。=可以试试考虑多发展些新的任务
3、金伙伴特别难弄到,玩家提不起兴致
4、每日任务只有反复的几种,经验不多,升级也慢,都没什么新意
其实意见真心多,看别的 玩家都提到了,也没啥好说的了=。=游戏不给力真是郁闷!!!
修川锋兒 微博达人 中级玩家
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2013-11-18 21:19 31楼
一 夫妻系统
可以增加一些夫妻任务什么的来获得玫瑰花啊 经验值啊 金蚕王什么的。。。不然夫妻之间除了送花就是送花。。多无聊
而且随着戒指的升级再多的999玫瑰也很难积累啊。


二 关于天下第一战与郊区boss
请增加其他一些普通的活动也让 普通人有机会获得暗金类伙伴的....不然天下第一战的金色伙伴永远就是大土豪的囊中物。
郊区boss的箱子 也永远那几个人抢 普通人根本无法驻足。差距可以有。。。但也不是随着充钱活动而越拉越大把。。


三 帮派问题
这个还是有不少问题的。
1.增加一点职位 完善帮派系统
2.第一帮派马 的奖励可以有 但是只应该局限于在平时之中,帮战时的加成应该去除不然对其他帮派不公平
3.帮派活动可以增加些 例如 某段时间 帮派会有强盗入侵 需要帮派成员回去击杀,击杀后可以获得帮派资金和帮贡之类的


四 排行榜战力
晚上11点更新的排行榜战力建议 只计算玩家的原始战力 不计算吃药 坐骑丹 灵玉兔子等等的。不然想去对比前面的玩家
总是莫名其妙的不知道对方战力高在什么地方


五 活动问题
坑钱的活动就别再这么多了。一个游戏制作出来是要牟利,但是你赚钱的局面之局限于每个区的几个大土豪。 如果运营商能出些普通人都容易参加的活动就好了 你想赚少数人的钱还是大部分人的钱?


目前就这些了 一区 车枫 给予新仙剑的真诚建议~ 不求全部接纳,只求部分完善
望新仙剑越办越好 多谢~
__喵喵喵喵 中级玩家
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2013-11-18 22:46 32楼
1.第一帮派总是被大R土豪帮派占据,这样长此以往,小R和非R没有玩的信心了,弃坑,请问大R还会继续一个人玩么?建议如果天下第一帮派连续几次获得第一之后,之后帮战的帮派可以获得属性加成,来抗衡。只有当双方抗衡牵制,大R才会充更多钱,小R和非R才会有动力继续玩。天下第一战同理。


2.每日活动里面的项目,完成了一个,建议和我要升级里面一样,添加一个已完成的图标,这样便于玩家核对自己是否还有遗漏。


3.仙宠进化高一星的时候,竟然还没有之前星级的10级加成多?这样谁愿意进化成5星宠物。大部分人都是全部进化成4星10级之后停住了。建议高一星加成比前一星10级加成多。


4.强烈要求把宠物进食栏改回3个!!!如果只有单个的喂食,都会忘记添加,这样非常不方便!!!


5.强烈要求把宠物样貌改掉!!!


6.对于已经买过并且以后再不的道具,比如帮派商店里面的焚天石,建议买过以后就消失掉,放在那里真怕那一天就不小心点到了。


7.增加副本次数。对于老玩家来说,每天的任务就只有打坐、抓鬼、帮派任务、运镖、世界boss以及一些扫荡了。副本是唯一可以有点惊喜的任务,建议增加次数。否则就变回打坐OL了。


8.大帮派在篝火和boss的时候宝箱数量和以前一样,这样人多根本不够分!建议把出箱子的时间缩短。
鸟的扒毛 初级玩家
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2013-11-18 23:06 33楼
对新仙剑的建议
一.感觉这游戏太单调。做完一天任务就不知道干什么了,只能打坐看着体力慢慢的涨,希望能出些野外小怪打打。一天能充实就可以了,这样还可以带动新玩家。
二.这游戏本来就人少,还经常开新区。现在越往后的服越不敢进,胆小怕鬼。
三.现在新出的答题活动很好。每次答题活动一结束次次都是0分。真太感谢了,读书时每次考试都是0分,现在游戏里还是一样。
老卵讨打的阿 专业玩家
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2013-11-18 23:48 34楼
拖你妹
睇唔到 路过打酱油
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2013-11-19 00:00 35楼
1 宠物如果能进化多几种种类会更有意思!例如把以前的宠物也加入进来,满足每个玩家。
2 钓鱼BUG ,无法钓到甲鱼 鲤鱼 。另外 钓鱼系统 每次消耗1点体力 ,钓鱼商店需求相应增加 提高钓鱼的积极性 。

3 结婚系统, 建议开放交换性别功能 , 第一次免费,第二次开始收费,必须在单身情况下才能生效。(原因刚登入仙剑页面就默认性别 职业,误选进入游戏)
4 职业变换 , 建议能开放 职业变化洗点系统,等级保留可重新选择职业 ,收费。 (原因同上)
5 帮派系统, 建议能增加设置副帮人数上限, 按帮派等级决定数量。
6 帮派活动 可以增加每周活动。可以丰富帮派
7 帮派 BOSS 和 世界 BOSS , 如果BOSS 已经被消灭, 可以 立即停止战斗 ,
8 开新地图,融入更多剧情 , 让仙剑粉对仙剑剧情更透彻!
9 物品打开 例如帮贡包 能有一次打开 10 个的会比较方便
10 软件冲突 , 例如和 有道 一起打开就会有问题。在页面长按或者双击就会弹出 人物属性。
11 新区 合区 问题 , 新区开服速度 过快 , 旧区人员流失也快, 希望能控制。
12 游戏画面 是在页游中属于中高等的,很好,如果世界BOSS 和 稀有BOSS 能修改皮肤会更加完美!
祝愿 新仙剑OL 越办越好!
[此主题被 睇唔到 在2013-11-19 20:31重新编辑]
李建江丶 新手玩家
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2013-11-19 00:34 36楼
首先我觉得,仙剑整体布局还是很不错的,是一款很休闲的游戏,适合休闲娱乐,打怪升级必备,接下来我想提出几点想法
第一:我觉得仙剑每天的任务很单一,有一定的局限性,没有变数,如果速度快的人,每天半小时左右就可以把任务做完,然后就是定点上线,或打坐发呆了,建议开放些随机任务,比如说GM不定期出题互动发奖,与游戏玩家互动,增加游戏趣味。
第二:我觉得应该开放一些类似于组队PK的任务,好让玩家更有互动活跃。
第三:对于晚上7.20的答题很鸡肋,全民参与,奖励太鸡肋了,应该更改奖励,并设置每天前三名,到周末进行终极PK,设立奖励,分状元,探花,榜眼等,带动情绪
第四:游戏一再强调土豪,土豪,干脆土豪玩算了,看看有几个土豪玩这游戏?难道这么大个游戏就靠几个土豪支撑?应该想办法缩小距离.
第五:游戏新区开区过于频繁,导致前面的区游戏玩家大量流失,不知道这是运营手段?
第六:夫妻戒子升级系统不太合适,应该开放些夫妻共同任务,比如夫妻共同任务,或者共同打坐,可以增加亲密度类似的,或者开放些新任务。
第七:游戏开发一点创新都没有,都不会开发一些新副本,或者新任务,一更新,就是充值送礼包,充值送礼包,新的任务,新的血缘,才是游戏进行的王道
第八:游戏每到一个等级,就应该开放相应等级的组队剧情任务,比如大部分游戏的抓鬼,等等,现在游戏每天的组队任务单调,单一,毫无意义。
第九:尽量减少快速移动或者快速战斗,设置类似于迷宫的任务,不然每一个人物全部都是,快速战斗,快速结束,不如比谁的鼠标点得快好了。
还想写很多,这游戏想发展需要改善的太多了,也写不完,希望游戏开发者能为游戏玩家做个平衡考虑吧。
曹少CK 新浪个人认证 新手玩家
14 15
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2013-11-19 01:19 37楼
几点建议
首先对于幸运符是否能够提供合成功能
是否能够创立出更多的跨服模式,这样能够更好地了解其他服的进展
仙剑客栈功能必须优化,减低冷却时间和减低刷新费用,要不是现在和碎片花费差距那么远根本没人会用
活动方面,主要还是要集中在金碎这一块,和金将这一块,现在等级基本都上来了,后面新开的服基本上都也已经金人满天飞,所以活动最低都要从金碎起才有吸引力
伙伴的戒指位置一直都是期待,我觉得要加快这一个道具的开发
千古功臣张汉 微博达人 中级玩家
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2013-11-19 10:03 38楼
充值活动一堆BUG,我不想骂娘的,但是连续2次玩这种花活这是逼着我315投诉你们欺诈是不是?
战力虚设。。。我18W被15W的完胜好几次
客服的服务毫无人情味,个人觉得其实都是程序,根本没有活人
升级几率绝对是虚标的!!!!毫无意义!!!VIP+金色一样爆的和狗一样有木有!!!
Dream_ 新浪个人认证 攻略组
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2013-11-19 10:24 39楼
hongyulu二虹拼命赚mo:1、伙伴为什么不能戴戒指,请开发出伙伴属性的戒指吧
2、夫妻之间除了送花就是双休,真心好无聊=。=可以试试考虑多发展些新的任务
3、金伙伴特别难弄到,玩家提不起兴致
4、每日任务只有反复的几种,经验不多,升级也慢,都没什么新意
其实意见真心多,看别的 玩家都提到了,也没啥好说的了=。=游戏不给力真是郁闷!!!
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亲!主角带戒指伙伴也有属性的! 就是带一个就是所有伙伴都带了哦!
肥猪侠传奇 新手玩家
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2013-11-19 11:50 40楼
1.游戏方式比较简单,建议增加不耗体力又可以适当增加经验的小游戏,不然除买体力玩家外,其他玩家用完体力只能挂机打坐等活动,网游的互动性变弱,像单机。
2.小游戏方面可以增设卡片对战类,或者大富翁类棋牌游戏,耗时间又大众化的。加上古装仙剑形象,新仙剑玩家会喜欢的。
3.组队系统加入到游戏中,发现新仙剑从头到尾基本上都是单人任务,除了组队副本外的三人组队,根本就是单机游戏,实在有够单调,聊天只能通过频道聊天,如果游戏不能体现那种团队合作意识,那真的太无趣了,建议该成能五人或以上组队系统。
4.关于宝宝的携带问题也可以修改一下,一个人带多个宝宝,根本最大的实力不在于人,而是完全大部分依赖宝宝的好坏取决整个单体战斗力有点不合理,而且宝宝基本上每种职业都能获得同等属性的宝宝,而且宝宝的属性提升大部分是靠装备炼化等级的提升来增强战斗力,那么携带多个宝宝,你就得另外弄三套装备,一共四套完整的装备都需要炼化。
5.创建一个家族应该扩大容量。
6.祭天系统,本来一系列的装备炼化……都已经够砸钱的了,金元神概率太低,钱一下子就没有了,碎片不如直接买,建议加大金元神概率,毕竟这个东西副本也有掉得。

7.适当时候建议合服,老玩家原来越少,新玩家都去新服了。所以几个老服就合到一起去,方案可以让玩家自己选择,愿意的给予适当补充
[此主题被 肥猪侠传奇 在2013-11-19 11:51重新编辑]
妍Smile 微博达人 中级玩家
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2013-11-19 12:32 41楼
老说我的回复带有敏感字 无法回复 怎么办呀,我看不出哪里敏感了呀
只能上图了
[此主题被 Mango养樂多 在2013-11-19 13:26重新编辑]
火蓮nicy 微博达人 新手玩家
7 15
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2013-11-19 13:32 42楼
有的物品不能卖,不能丢,占用空间。。。
之前领多了戒指,现在有好几个占着包裹空间
~建议旧装备可以分解成材料,废物也能再利用~
刘尛怂_33 路过打酱油
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2013-11-19 13:55 43楼
我的建议其实很简单 就是 为什么收花最多的女玩家 有称号 有排行榜 那玩家也应该有啊 所以弄个男的收花最多的啊 称号什么的多好
刘尛怂_33 路过打酱油
2 2
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2013-11-19 14:37 44楼
多弄些组队的活动 一天别就一个组队活动就完事了 玩家之间互动不多 所以可以多弄些~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Rosali 初级玩家
25 37
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2013-11-19 16:39 45楼
1.来个改名系统,500元宝一次,第二次改1000元宝。毕竟第一次进入游戏没有注意名字,时间一过,***顶着个不喜欢的名字很郁闷
2.性别转换,500元宝一次,第二次1000元宝。跟基友“相爱”却不能有名分,蛋筒啊
3.相对建议2的,同性结婚系统
4.惩恶系统,保护小帮派玩家。很多区都有第一大帮了,而第一大帮的帮众通常为了自己利益,常常劫镖野外无故击杀小帮派玩家,强烈要求出惩恶系统,每击杀一名非本帮派的玩家,罪恶值增加1点,超过5点,次日获得的经验减少一半并且获得高级物品的几率减少一半;超过10点,减少为1/3
5.合区。
6.婚戒。单身戒指的属性好坑爹,建议修改
7.游戏太卡了!每次加载都好慢
史一炮 初级玩家
45 54
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2013-11-19 16:45 46楼
修川锋兒:一 夫妻系统
可以增加一些夫妻任务什么的来获得玫瑰花啊 经验值啊 金蚕王什么的。。。不然夫妻之间除了送花就是送花。。多无聊
而且随着戒指的升级再多的999玫瑰也很难积累啊。


二 关于天下第一战与郊区boss
请增加其他一些普通的活动也让 普通人有机会获得暗金类伙伴的....不然天下第一战的金色伙伴永远就是大土豪的囊中物。
郊区boss的箱子 也永远那几个人抢 普通人根本无法驻足。差距可以有。。。但也不是随着充钱活动而越拉越大把。。


三 帮派问题
这个还是有不少问题的...
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顶帖!!!
Fanfan 新手玩家
8 8
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2013-11-19 18:29 47楼
建议增加好友装备互换或者夫妻之间的,还有市场的设置是否能改?这只能交易不绑定的,还不能自己随心设定加个,太,坑了吧。暂时就想到这些。
aeious 新手玩家
8 26
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2013-11-19 19:19 48楼
对新仙剑的建议!
首先玩仙剑的主要群体应该是上班族,有一定的经济基础,但是他们玩的时间不是很多,所以晚上的活动要减压,要增加娱乐性。具体活动有:7点领体力后,7-8点运镖,7点20答题,7点30-8点10一般开帮会篝火,活动8点15世界boss,一般8点30开帮会boss,9点以后周246还有跨服战,周2还有排名战。上班族还的打10多次排行榜,3次组队副本还有新出的客栈。以上这些坦白说,活动有点过于密集了,给的奖励也很一般。长时间疲劳游戏会叫人厌倦离开。
希望改进:
一运镖,每个人对同个镖车只能打劫一次,运镖人打没有镖车的人失败不扣除运镖车点数,打劫镖车成功后会按照镖车等级掉落不同级别的物品(功勋商店物品,金色镖车有极低几率掉落金色碎片,提高镖车运镖等级,初始为白-绿-蓝,紫色跟金色镖车必须花元宝刷新,白升绿为10,绿升蓝为50,蓝升紫为200,紫升金为500,提高镖车收益能符合玩家花的元宝)。
二帮派boss跟世界boss,这个坦白说,就是一个摆设了,很多玩家都不打了,为什么呢,不给什么东西,最后就给3个箱子,我是一回都没开过。这个强烈建议改版,改版也非常容易,每个人打boss一次都会随机掉落任何物品(只要有的都会出,甚至有可能直接掉落金色伙伴),出金色物品,上世界。我记得很多网页游戏都是怎么做的,甭管打多少伤害。都有可能得到好东西。这样大家晚上都很有激情。还有按照职业划分排行榜,因为职业不同,输出能力不同,伤害肯定也不同,按照职业排名伤害前5的,给予100-85-75-50-30朵鲜花奖励或者荣誉值奖励。帮派boss同样有几率掉落帮派商店物品。
三调整竞技场,帮派任务,仙剑客栈冷却时间,建议10分钟改为5分钟,3分钟改为1分钟。不要因为繁琐的任务叫人对怎么好的游戏不得不放弃。
四增加帮会人员职称,个人建议为1个帮主2个副帮主3个大长老4个执事长老8个精英,帮主副帮主大长老,都有权利开篝火,帮派boss。现在1个帮派100多人,就一个帮主跟副帮主,这个真心不行。除了帮主外,其他职业可以按照帮贡排名任职。
五增加大众得到稀有金色伙伴的几率,大家玩这个仙剑,甭管花多少钱,有不少人就是为了收集橙色红色伙伴而来的,稀有伙伴确实应该稀有,要不对开始花大价钱拿下来的大R来说不公平,但是也不能杜绝平民玩家拥有的权利,我个人认为可以怎么解决这个问题,对于稀有金色伙伴,可以这样,第一竞技排行榜前1-3每人每天给30点金色兑换值,4-10给25点金色兑换值。11-20给20点金色兑换值。20-50给15点,50-100给10点,100以后给5点。1000点金色兑换值可以兑换天下第一中的3个金色伙伴。每天完成250任务值得玩家可以得到10点金色兑换卷,用来兑换特殊的金色伙伴比如下架的苏媚等。
一区玩家 韦小宝
哥要成神 新手玩家
10 14
0
2013-11-19 20:06 49楼
野外BOSS应该改进下 不然BOSS出的宝箱都是超高战力的人捡 低战力的更本没有份
帮派BOSS宝箱的刷新要修改下最好打完BOSS才出宝箱 不然 大家都不打BOSS都捡宝箱去了 最好BOSS血量也修改下 最好根据帮派在线人数决定
帮派抽奖 出蓝色碎片概率实在是太大 建议降低出蓝色碎片的概率提高紫色和卡牌的概率
天下第一的冠军积分 最好加个压中冠军的人奖励1积分 压一次是1积分3次是3积分
建议加一个不用元宝就能获得注灵技能书和注灵仙灵石的方法比如可以在 荣誉商店或钓鱼商店购买 不然注灵技能升级就要花费大量元宝
答题最好加点别的奖励 比如答对一题有经验或银两 不然就前三有称号其他人搞了15分钟什么都没有
组队副本最好修改下 即使没有次数也可以进入只是不能进行掷点并且经验灵力减半 或干脆没有经验也没有灵力 再设置下组队副本里有次数的玩家越少出好东西的几率也下降 这样可以方便高级玩家带低级玩家升级 反正低级玩家也只是为了经验而已
如果12点到1点和7点到8点时间段免费赠送的体力可以自动领取不用手动那就更好了 方便玩家挂机不在也可以得到
超度冤魂不是说有4次升阶吗 怎么就只有50升级了 70没有
押镖的时候劫镖最好改成同一个镖车只能劫一次 防止有人追着金色镖车劫仙剑客栈的冷却时间24小时的最好改成23小时
因为这样时间差会越来越晚 一段时间后就会有一天点不了 比如今天晚上10点点的 到明天可能就是10.30点 到后天可能就是11点 因为是24小时所以不可能提早点掉 只可能不断推迟
[此主题被 哥要成神 在2013-11-25 20:43重新编辑]