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2013-11-19 16:32 0| 403 电梯直达楼主

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兵法云“知己知彼,百战不殆”。了解对手如何布阵,并且自己如何应对,直接影响战斗的结果。《嘻游梦》里采用普通攻击优先攻击前排角色的基则。出手速度靠伙伴属性和主角属性加成的影响。站位影响对手的技能效果(全体技能除外)。了解了这些规则,相比大家大概知道基础的站位了吧?
没错,肉盾在先,战士两边,法系靠后,辅助中间! 当然 ,这是基本站位。还需要了解一点的是《嘻游梦》的怒气机制,直接影响整体的战斗输出。
《嘻游梦》中的技能释放是需要怒气的,而如此重要的怒气是如何来的呢?攻击(一般命中,25点怒气;暴击命中,37点怒气+暴击额外获得怒气(需要技能支持)、未命中,0点怒气)、防御(格挡获得15点怒气+格挡额外获得怒气值(需要技能支持)、闪避获得0点怒气+闪避额外获得怒气值(需要技能天赋支持)、直接被命中获得15点怒气)、初始怒气50点、释放技能后清空怒气槽、保留怒气技能在清空后重新增加保留的怒气值。当前怒气值不设置上限:超出100的部分折算攻击力加成,每超出1点怒气增加0.5%的伤害
究竟是输出还是防御还是平稳?需要玩家合理搭配方可以弱胜强!所以战斗力不是胜利的唯一标准!
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