轩辕梦之痕 中级玩家
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2013-11-27 22:07 10| 1245 电梯直达楼主

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看到香香的技能设计,感慨游戏设计方真是将概率进行到底,概率无处不在啊
两个技能看起来都不错,炮只打主力且跟攻击无关。兵战有功有防,看似很强力,其实不然
两个技能 都属于低概率技能
兵战里面,30、35的概率
双炮吕布一整场傻站着都见过几次了。再没有第二个主动能学的技能能和这个天生配合了,所有这个技能永远只能发挥35概率的作用。。。。香香在1里面就是鸡肋炮
香香的兵战技能。这种触发属性前面触发的意义远大于后面回合才触发。。。。属性的稳定性比不上一个单体的25%最高属性加成。

玩了一段时间的微三2,技能触发低的真心垃圾,35的炮触发率 加上30概率的兵战触发 ,在一场定胜负的战斗里面来说这种概率极其鸡肋。。。
拿单挑技能来说,赵云技能属性不错,可是那个触发率比其它的40%要低。所以赵云是所有先手将里面最不靠谱的一个,一场单挑4回合基本KO,赵云一次不触发太常见了
看起来V32里面的香香命运和V31也差不了多少了
千岁-tac 中级玩家
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2013-11-27 22:09 沙发
不用概率那这个游戏该怎么使用技能?
轩辕梦之痕 中级玩家
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2013-11-27 22:13 板凳
随便起个昵称就超神:不用概率那这个游戏该怎么使用技能?回到原帖
加概率 减伤害
同种类型的技能只上一个
轩辕梦之痕 中级玩家
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2013-11-27 22:15 地板
随便起个昵称就超神:不用概率那这个游戏该怎么使用技能?回到原帖
或者概率的设定条件可以做复杂一些
比如10回合的战斗,已50概率为例, 几回合不出下回合必出,连出几回合下回合必不出。

现在出来的技能都差距不大,就属性上面来说根本就没有哪个技能比哪个技能好很多。
要拼概率也可以,就应该出个极低概率,出现之后效果极其好的,或者副作用极大的。
总体来说是要通过增加概率、降低伤害、增加回合数来调节一下现在已出的技能。(特别是专属技能)
[此主题被 轩辕梦之痕 在2013-11-27 22:38重新编辑]
魂天国 中级玩家
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2013-11-27 22:42 4楼
没有实测之前,千万不要经验主义
CGJ213 微博达人 高级玩家
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2013-11-27 23:16 5楼
感觉吕布的双炮机率还是很高的~


张飞的单炮40%机率才值得吐糟~
FTD_Na 微博达人 中级玩家
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2013-11-28 01:01 6楼
虎豹騎灬红円:没有实测之前,千万不要经验主义回到原帖
这个我赞同,有些东西仅靠字面描述无法想明白的
胡耀辉Jac 新浪个人认证 高级玩家
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2013-11-28 10:13 7楼
Ftd-NaCl8:这个我赞同,有些东西仅靠字面描述无法想明白的回到原帖
目测,吴国香香可以爆夏侯和魏延的...
牧马人518 中级玩家
186 252
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2013-11-28 15:24 8楼
鸡肋谈不上,孙尚香是目前为止所有金色将领里面,唯一一个2个天生技能都属***战技能的,金色防御属性也不错。还是蛮有特点的将领。至于你说的概率问题,我意见到不是很大,大家往往对于对自己不利的情景记忆特别深刻,其实你真的回顾一下所有的视频,还是能接受的。我特别要吐槽的概率是装备强化,坑爹的很。
北欧小镇V 新手玩家
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2013-11-28 16:08 9楼
还以为会先出 文将
女将也应该3个国家都出一个吧!
一剑光寒FA 微博达人 高级玩家
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2013-11-29 11:55 10楼
胡耀辉Jack:目测,吴国香香可以爆夏侯和魏延的...回到原帖
喲,这边讨论区也逛啊……